相信老玩家都有所记忆,最初的瑞兹并不像此刻这样操作复杂,难以精晓,第一版的瑞兹属于一个比力适合新手的英雄,Q在那时仍是一个选心猿意马性技术,而E技术则是一个移动弹射的AOE危险。
第一个版本的瑞兹要做的就是在前期稳住,用Q或者E技术清理兵线,比及6级今后开着大招上去脸滚键盘立即,而且那时的瑞兹定位是法坦,焦点装备是大天使和光阴,共同上大招的神通吸血,可谓是能抗能打很是无脑。
今夕往昔,跟着版本的更迭瑞兹已经变了模样,不再是那个简单无脑的流离法师,操作变得加倍复杂,从法坦酿成了正统的法师英雄。取代尺度、1操作简单 2法坦 3容错率高。
第一位、铁铠冥魂莫德凯撒
说真的今朝版本已经不存在法坦这个称号了,乌鸦、瑞兹被重做了,蛇女也已经不像S4期间那样需要走法坦路线了,就算是死哥也需要出一身输出,从而进一步的晋升危险。
究竟结果铁男的技术很是简单,哪怕是一个没有玩过英雄联盟的玩家,在看完他的技术今后也不会有太多的疑问,其次在于铁男能打能抗容错率高,就今朝版原本看铁男是真正的boss级人物,不管是打上打中仍是打野都能阐扬出很是不错的结果。
虽说这样的英雄在后续必定会被减弱,并且仍是大削,可是只要技术不做太多调整,仅仅是对数值的改动也影响不了这个英雄的底子,再者说瑞兹被削的也挺狠。
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