下面小编具体介绍下C说话中switch语句的利用
起首给出一个尺度的用法示例:
switch(变量)
{
case 常量:动作语句1;动作语句2 ;break;
case 常量:动作语句3;break;
case 常量:动作语句4;break;
default:动作语句5;//凡是是提醒
}
将上面的变量a的值改为3,再看下成果
可以很清晰地看出逻辑:a的值和下面的哪个常量的值对应,就执行下面的对应的case 后的语句,最跋文得break,跳出switch语句块
不写break,会怎么样呢?
谜底是会执行对应case 后的所有语句,显然不是我们想要的
那么default的感化是什么呢?把a赋值100,看看
因为a的值和所有的case都不合错误应,所以需要个提醒或来个其他的动作,
交给default吧
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!