从新建图像起头,按照你所画图的用途来确定分辩率。
这是界面介绍,建议亲主动手多去琢磨下。
①“扭转和放大缩小”以及“翻转”节制画布。对于右撇子来说右上角往左下角的线条绘画最不变,扭转画布就随手一些。别的大部门人绘图会有不合错误称的问题,隔一段时候将画布程度翻转可以消弭不合错误称以及视觉委靡等问题。
②“铅笔”用来画草稿和线稿,我用的是默认硬度设置(那四个黑块右端最硬左端最柔,默认最硬)。
“画笔”本家儿如果上色用,不习惯它变色的人可以把混色、水分量、色延长这三项都关失落,仍是不克不及顺应可以用软头铅笔取代它。画笔的起笔压力可以调,默认是50%。
“橡皮”用来擦失落错误的或者画多了的部门。橡皮没有压力转变,这让我有点不满,擦细处请换用小橡皮。
③“图层”是数码绘画根基概念,所有软件里都是一样用,高处的粉饰低处的。若是是带有白色布景的线稿可以放置在顶端把属性设置为正片叠底,此外属性却是没什么用。
“钢笔图层”是SAI的特色之一,本图层中的钢笔东西可以和铅笔一样直接画,可以调节锚点和线条粗细。不外较长的线条中曲线东西比钢笔东西更好用。
④这个橡皮擦断根当前层上选区内全数的内容,没有选区的环境会断根当前层所有内容。要清理画糟糕的草稿请用此项目,而不是按DELETE或者扔进旁边的垃圾桶。
⑤笔刷巨细,铅笔常用的是草拟稿的1像素,描线的9像素,画笔常用的是大色调50像素及以上,细部20像素及以下。
起首成立新文件约600X800像素,如斯小的草稿的尺寸看似不合理,其实很是适用,它可以避免我们陷入对细节的追求以及节约贵重的电脑资本。
利用1像素铅笔把本身想要画的工具画出来,然后在新图层长进行点窜。对草图的点窜本家儿如果明白内容以及调整错误的布局,若是是比力难的动作这样的点窜可能会反复两三次。蓬松的衣物按照人体布局草稿画在零丁的草稿层上。
在画身体的草稿的时辰,正面标的目的前就画出经由过程前胸的中间线,后背标的目的前就画出脊骨线。
肚脐必然经由过程正面中线,而胸分布在线的两头。
构图中若是有超出画布的部位,可以用“图像”-“画布巨细”临时扩大画布,把多余的处所画出来,如下图:
描线前在东西栏的“图像”-“图像巨细”中对草稿进行放大。先把分辩率改当作300,再把宽度设置为cm后调节为需要的尺寸,确定。A4纸的话宽可所以15~18cm,清理线稿的时辰需要很长的时候和半斤八两的耐烦,描线稿时辰的注重事项如图所示。
起首确立人物本家儿要部位的大色调,然后按照分歧部位的根基色调确定其相配的暗和谐明调。不管我们所画的图是简单仍是复杂,颜色都是遵循这一原则来利用的。在选择明暗色的时辰注重利用轮形色盘和中心的方型色盘共同,而不是简单地拉动方块来选择较深或者较浅的颜色。
先从肤色说起。
确立根基色之后,肤色的暗影部门要选择稍微偏红一些的位置的深色,并且尽量不要分开方块的上边缘(如果你画的黑人就另说了)
在皮肤的暗部插手掺有灰色调的颜色会人使神色发青,万万不要盲目地选择低处的深色。相对地,皮肤的高光处可以选择偏黄偏向的接近左上角的淡色,注重亮部用得不要多,否则皮肤会发出油光。
液晶显示器给皮肤上色轻易偏黄,可以对皮肤层进行整体矫正。
刚起头画彩图的人喜好把暗影色和中心色取得很接近,成果匀开后就没立体感。现实上选色时斗胆些结果比力好。
上色的时辰要注重光源的位置,一般环境下建议利用顶光。
顶光的暗影呈现在眼窝、耳内、鼻唇、下巴、锁骨四周这些处所。
身体以及其它部门的暗影也要注重利用统一光源,投影全数标的目的下,面积不要过大。
小图是侧光的环境。
电视上的国产动画不管白日黑夜起风下雨人根基都是这种阴阳脸,是比力极端的反例 。
衣服和发色的选择比肤色自由得多,除了根基的深浅拔取方式,发色的高光部也可以依靠色轮增添转变(如下图)。
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