抽牌选农户
起头时,玩家从牌堆里抽一张牌,数字最大的为农户,若抽到0-9以外的牌,则要重抽,直到抽到数字为止。
发牌
每人派牌7张,剩下的牌为牌库。农户掀开牌库第一张牌,若是王牌(wild draw four),须重翻,若是变色牌(wild、转色牌,万用牌),须说出四色中的一种颜色;
出牌挨次
若农户掀开的是反转牌(reverse、逆转牌),则农户出牌(并依逆时针出牌);不然农户左边玩家,按照此牌出牌(并依顺时针出牌);
玩者每轮可发出与桌面的牌颜色或数字不异的牌,也可发黑色出格牌(又叫特别牌或者全能牌)。当玩者无牌可发,则需从牌库中取牌,若这张牌可出,就可即时打出,若不克不及,则轮流到下家出牌;玩者也可假装手上没有牌而抽牌,但若要发牌也必需发出刚抽的牌;当玩者手上只余下一张牌时,必需喊出"uno";最快发完手上纸牌者胜出该局。
两人对玩 UNO 的法则
1.某位玩家打出 Reverse 卡时,该卡的功能半斤八两於 Skip 卡,也就是该玩家可 以继续打出下一张牌。
2.某位玩家打出 Skip 卡,该玩家可以继续打出下一张牌。
3.某位玩家打出 Draw Two 或 Wild Draw Four 牌卡时,他的敌手玩家便要依法则抽取两张或四张牌,然後出牌权轮回本来的玩家。
计分法则:
分数越低越有利。发完手上纸牌的为胜出者,得零分,其余玩者按照手上纸牌的数字计分,功能牌算20分,黑色牌算50分。
计分方式一:其他人手中残剩的牌所代表的分数,全数加起来作为赢家的分数。最先达到特心猿意马分数(正式法则为500分)者获得最终胜利。
计分方式二:其他人就把小我手中的牌所代表的分数加起来,作为本身小我的负分,最先达到特心猿意马分数(正式法则为500分)则游戏遏制,最低分者获得最终胜利。
惩罚法则:
1、无牌可出、发错牌均需从牌库罚摸一张;
2、手上仅剩2张牌,且有一张可以打出,健忘或者错喊"uno",需罚在牌堆中取2张牌。
3、有合适的颜色牌可出(不包罗同数字或功能或黑色)的环境下出王牌(wild draw four card),而被下位玩家挑战并查抄纸牌确认,则须罚牌4张;但若挑战掉败,挑战者不单要罚抽4张牌,挑战者还要再罚抽2张牌作赏罚,共罚6张。
UNO牌分三类牌:通俗牌、功能牌、全能牌。有玩家胜出后统计点数时,三类牌响应的点数为牌面点(0~9), 20, 50。
通俗牌:
通俗牌由红、黄、蓝、绿4种颜色构成,每种颜色都拥有点数0-9的牌,每种颜色有19张,1~9数字牌各两张,0数字一张。共计76张。这些牌上的数字将当作为竣事时记分的依据。
功能牌:分为禁出牌(skip、反对牌、跳牌)、反转牌(reverse、逆转牌)、罚两张(draw two、加两张),各六张,共计24张。
全能牌:,又叫特别牌或黑牌,别离是,变色牌(wild、转色牌,万用牌)、王牌(wild draw four)。呈黑色,各4张,共计8张。
功能牌也由红,黄、蓝、绿4种颜色构成,其功能分为“跳过(skip)”、“翻转(reverse)”、“Draw 2(+2)”。
Skip:跳过。打出“跳过”牌后,你的下家将遏制出牌,轮到再下家出牌。
Reverse:翻转。打出“翻转”牌后,整个出牌挨次将翻转,如时针挨次变为逆时针挨次。
Draw Two:+2。打出“Draw 2”后,下家将被罚摸2张牌,而且不克不及出牌。
进阶* Draw2牌具有累积性,上家打出Draw2后,下家如有可继续打,一向累积到没有的玩家,如三家Draw2累积到第4家就等于Draw6了。所以有的玩家会手上留一张Draw2,防止上家打这张时,本身罚摸。
全能(wild)牌又称为黑牌,在UNO游戏中占很主要的地位,良多人也认为是王牌,此中分为Wild和Wild Draw 4(+4)两种:
Wild:Wild的功能即是可以非论上一张出牌的颜色,而随意指心猿意马下家出牌的颜色。Wild牌可以在任何时辰出,但在被Draw2或者Wild Draw4时就不克不及出。
Wild Draw 4:打出此牌后,下家将罚摸4张,而且不克不及出牌,而打出此牌的玩家更可指心猿意马出牌颜色。Wild Draw 4只能在无牌可出的环境下发出,若思疑玩者居心出"wild draw 4",下位玩者可提出验牌,若是验出是居心出牌的需罚抽4张,若验出是出牌者真的无其他合适颜色和数字的牌(黑色牌不算)可出,则提出验牌的下家需罚抽牌6张。
进阶* Wild Draw4也具备累积性,Wild Draw4的档次比Draw2更高,除了同样打出Wild Draw4可以化解,没有其他法子。若是连着两张Wild Draw4呈现的话,那么下家就要一次罚摸8张牌。
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