说起来科技感我们脑海中应该浮现出来的就是蓝色的线条,电路图一样的纹路。现实上这些场景建立起来并不麻烦就是应用起来咋样。此刻介绍一下吧。
要知道C4D物体上的凸起并不是报酬的制造出来的,而是利用贴图来实现的。就像是下图一样。
要做出来这种图是可以经由过程软件来实现的,这个软件叫做JSplacement,是外国的一个免费的软件,用起来还不错。我会发一路这个软件的介绍的经验。
然后就是C4D的工作了;
在C4D中建立一个物体,提高分段数,然后添加置换变形器。
添加之前的贴图。
设置材质球,给模子的颜色通道添加上一个贴图,这样物体自己就有颜色了。
再给反射通道添加一个GGX反射,在层菲尼尔中设置预设金属就OK了。
ps:反射过强可以减小反射的强度~
接下来就是搭建场景了,场景也不需要很麻烦,地面加上天空就行了;
再给一个天空贴图,加上一个平面做地面就差不多了。
设置一下参数就竣事了。
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