赛尔号浴火之翼套装分析

赛尔号浴火之翼套装

东西/原料

  • 赛尔号

方式/步调

  1. 1

     浴火之翼(无眼镜):进犯+13%,特攻+13%,速度+8%;每次进犯技术射中敌手后额外造当作半斤八两于敌手最大体力5%的固心猿意马危险,最多叠加6次;每次属性技术生效后使自身进犯危险晋升10%,最多叠加3次(仅PVP有用,包罗属性加当作)

  2. 2

    很早以前出的套装了,回归过几回,今朝被笑傲套压制导致数目骤减。自己速度加当作其实不错,但面临2%的速度加当作差距仍是过大,进犯值加当作算是今朝最高,增伤带有红粉伤双种加当作,在以前是半斤八两风行的

  3. 3

    可是错误谬误也必定是有的:速度已经说了,别的就是套装需要叠,不是用一只精灵叠完就一向存在,也不是一只精灵叠完当前精灵一向存在(和战王魂印增伤分歧)

  4. 4

    此套装是切了精灵就掉去结果,所以玩切切乐的联防大佬并不合用这套装,这套装需要站场。速度其实还可以压制其他的套装,并没有那么低

  5. 5

    合用对象:

    不消说了,必定是站场精灵,或者还有固伤精灵和完全没有固伤的精灵(站场精灵有魔灵王,或者不怎么依靠速度的控狗)

  6. 6

    固伤精灵算是混沌埃兰吧,其实此刻勉强能用,完全没有固伤的精灵,其实数目半斤八两少,控住敌手的火王勉强算吧,一般非浴火很难打死被控住的时空索伦森

  • 发表于 2019-02-16 19:49
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