如何用矢量图做齿轮

今天做了一个齿轮,教员一向夸我,说我做的真像,说的我都欠好意思了。

那是如何做的呢?其实很简单的,你只必要跟着我步调做就行了。

东西/原料

  • Photoshop
  • 我们必要用到:多边形东西,编纂-自由变换节点,椭圆东西,投影结果,斜面与浮雕,渐变东西,滤镜,曲线

方式/步调

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    选择多边形东西,边数为32,选中星形并设心猿意马缩进边为10%,选择好后,拉出一个多边形。

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    选择直接遴选东西,按住SHIFT键将内圈的节点全数选中。

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    按快捷键为Ctrl+T,扭转角度为5。

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    将路径酿成选区,并新建一个层,填入灰色。

  5. 5

    用椭圆东西,按住SHIFT键画一个正圆。然后拔取遴选东西,点垂直中齐与程度中齐,将圆的选区与多边形居中对齐。

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    按delete键就可以获得齿轮的根基图形了。

注重事项

  • 在做的过程中,若是没有找到对齐东西,点击移动东西就可以看到了,必然注重分图层;汗青记实要设置200,如何便于点窜。
  • 发表于 2019-01-14 00:00
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