良多时辰,我们要手动去距离的选择轮回边,当模子的边数较多时,会显得很是麻烦。这里以简单的圆柱体为例,教大师两种方式去实现。
第一种方式是用Maya说话MEL代码去实现。
在Maya界面右下角点击“剧本编纂器”按钮。
先双击模子的边,选择第一圈轮回边。
在剧本编纂器下方的MEL输入窗口,输入以下代码:
polySelectEdgesEveryN "edgeRing" 2;
polySelectEdgesEveryN "edgeLoop" 1;
按Ctrl + 回车键,或点击上方执行按钮,执行代码即可看到成果。
这条代码中最后面的数值“2”为距离1行,我们也可以改为距离2行,那对应:
polySelectEdgesEveryN "edgeRing" 3;
也可以先选择两圈,再输入以下代码:
第二种方式是经由过程利用官方的Bonus Tools拓展东西里面的一个功能来实现。
上面供给了Win64和Mac的安装包。
下面演示的是Win64的操作过程。打开安装包,直接点击Install Now,安装完当作后,封闭法式。
从头打开Maya后,可以看到上方菜单栏中多了Bonus Tools的选项。
当我们想达到距离选择结果时,我们先选择一条边,然后再距离选择一条边来设心猿意马它的法则。
再点击Bonus Tools - Modeling - Select Every N-th Edge in Loop/Ring
就可达到结果。
也可以距离两条边 或 两条边距离一条边,再点击
Bonus Tools - Modeling - Select Every N-th Edge in Loop/Ring
均可达到你想要的结果。
值得注重的是,如图,假如布线比力复杂,若先双击选择轮回线,再点击Select Every N-th Edge in Loop/Ring,是不会有任何结果的。
这时需要先设定例则,点击Select Every N-th Edge in Loop/Ring,最后再Ctrl + 鼠标右击,选中轮回边东西 - 到轮回边,方可达到结果。
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!