如何用Flash制作小球摆动效果

Flash中的骨骼工具可以帮助我们制作摆动效果,那么该如何的操作呢?下面小编给大家具体演示一下。

操作方式

  • 01

    起首我们打开Flash,新建一个bg图层,然后用直线绘制标尺,中间点是小球的位置,如下图所示

  • 02

    接下来在bg图层上面在建立4个图层,如下图所示

  • 03

    然后点击顶部的插入菜单,选择下拉菜单中的新建元件选项,如下图所示

  • 04

    接下来在元件绘制界面用椭圆东西绘制一个小球,如下图所示

  • 05

    接着回参加景中,我们将绘制的小球拖入进来,如下图所示

  • 06

    然后别离选中每个图层,bg图层除外,别离在每个图层中都拖入一个小球,如下图所示

  • 07

    接下来我们点击右侧的骨骼东西选项,如下图所示

  • 08

    然后用骨骼东西将4个小球都毗连起来,如下图所示

  • 09

    这个时辰我们回到时候轴上你就会发现多了一个骨骼图层,这个图层把小球都串联起来了,如下图所示

  • 10

    接下来我们选中骨骼层,在15帧的时辰插入一个姿势,然后调整小球的位置,如下图所示

  • 11

    同理在30,45,60帧插入姿势,并设置小球的位置,如下图所示

  • 12

    最后运行Flash动画,我们就可以看到小球摆布摆动了,如下图所示

  • End
  • 发表于 2018-11-04 00:00
  • 阅读 ( 662 )
  • 分类:电脑网络

你可能感兴趣的文章

相关问题

0 条评论

请先 登录 后评论
联系我们:uytrv@hotmail.com 问答工具