起首我们打开Flash,新建一个bg图层,然后用直线绘制标尺,中间点是小球的位置,如下图所示
接下来在bg图层上面在建立4个图层,如下图所示
然后点击顶部的插入菜单,选择下拉菜单中的新建元件选项,如下图所示
接下来在元件绘制界面用椭圆东西绘制一个小球,如下图所示
接着回参加景中,我们将绘制的小球拖入进来,如下图所示
然后别离选中每个图层,bg图层除外,别离在每个图层中都拖入一个小球,如下图所示
接下来我们点击右侧的骨骼东西选项,如下图所示
然后用骨骼东西将4个小球都毗连起来,如下图所示
这个时辰我们回到时候轴上你就会发现多了一个骨骼图层,这个图层把小球都串联起来了,如下图所示
接下来我们选中骨骼层,在15帧的时辰插入一个姿势,然后调整小球的位置,如下图所示
同理在30,45,60帧插入姿势,并设置小球的位置,如下图所示
最后运行Flash动画,我们就可以看到小球摆布摆动了,如下图所示
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