如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个模子文件。具体操作步调可见下图红色数字。
如下图所示,用拉伸号令造一个100x100x100的正方体作为后面的演示所用。
激活“孔”号令,具体体例有两种。
第一种方式:如下第一幅图所示,在东西栏中直接找到“孔”特征图标,点击它。
第二种方式:如下第二幅图所示,执行【菜单】【插入】【设计特征】【孔】。
以上两种方式任由你选。
如下图所示,软件弹出了“孔”对话框,注重红色框选,此中一个红色框选框住的是“指心猿意马点”,一个红色框选框住的是“面/拉伸(1)”,这两个红色框选就是这一步需要操作的内容。
鼠标左键点击阿谁颜色变红的正方体上概况。
如下图所示,完当作第4步操作,就主动进入到草图工作状况。然后看下图红色框选,左边框住的是“草图点”对话框,右边框住的是一个“点”。
如下图所示,关失落“草图点”对话框,然后经由过程点窜尺寸来定位点的位置。
如下图所示,笔者将两个尺寸都改当作了50,如许一来,点就在正方体上边的正中心。
如下图所示,关失落“线性尺寸”对话框,点击红色框选中的“完当作”。
如下图所示,回到了三维建模工作状况,然后见红色框选,左边三个框住的是默认的螺纹孔的参数,例如螺纹的巨细、螺纹的深度、和孔的深度。右边框住的是预览的螺纹孔结果。
如下图所示,红色框选中笔者将螺纹改当作了M36x4、螺纹深度改当作了40、然后尺寸深度改为50,之后点击“确定”。这就完了螺纹孔特征的插入。
如下图所示,这是换当作制图模块,螺纹孔特征就很较着的看出来了。
螺纹孔特征一般和工程图共同利用,若是想螺纹建模,则仍是用“螺纹号令”
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