67—PS之滤镜九渲染(一)

本篇要介绍的是PS中的滤镜:衬着(分层云彩、光照结果)。

东西/原料

  • 电脑、PS软件

方式/步调

  1. 1

    分层云彩:点击一下会本身发生变换,将整幅图像变换当作云彩的感受。

  2. 2

    上下连系(前景色和后景色连系)发生出一种颜色,在设计里面是常用的。

    例如,图层用黑色进行填充,然后再点击 衬着—〉分层云彩 ,结果图如下:

  3. 3

    光照结果:给物体打光。  

    注重,这里新建图层用黑色填充,便利后期的建造。 

  4. 4

    填充黑色之后,点击 “滤镜 –〉衬着 –〉光照结果 ”

  5. 5

    调节强度,调节好之后点击确定,结果如下:

  6. 6

    也可以直接如许去打光:选中布景图片 

  7. 7

    然后点击“滤镜 –〉衬着 –〉光照结果”, 然后去打光,也可以调节

  8. 8

    也可以如许:图层,选择滤色(屏障黑色)

  9. 9

    此刻而言的话就会出来一坨光,这坨光的位置、巨细等可以去调节。

    这种打光体例有点low,方向于利用镜头光晕。

  • 发表于 2018-09-05 00:00
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