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UG10.0软件
打开UG10.0软件,新建一个模子文件,具体步调见下图红色框选1、2、3。
找到“人体建模”这个号令。具体步调见下图红色框选:【菜单】【东西】【人体建模】【人体】。
我们之前多次利用UG都是【插入】,没想到这个“人体建模”号令竟然是藏在【东西】下面。
上一步激活了“人体建模”号令,软件就会弹出“人体”对话框,如下图所示,在这个对话框中我们可以选择人体的性别、身高、体重、参考点等。
笔者偷个懒,就选择默认的参数,直接点击“确定”
然后人体模子就插入当作功了,是不是很便利,很简单???没错,就是这么简单。
人体插入当作功之后,我们可以看到它默认的姿势如下图所示,然后我们也可是编纂人体的姿势,好比跳舞、抬腿、走路等。
如下图所示,鼠标左键选心猿意马人体模子,然后单击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中找到“编纂参数”或者“可回滚编纂”,点击它,会弹出“编纂人体”的东西栏。
如下图所示,在弹出“编纂人体”的东西栏中,我们可以随意编纂人体的一些参数,好比身高、手型等,可是我们此次的目标是要更改人体的姿势,所以我们本家儿如果找到“人体姿势库”,如下图所示的小红色框选,点开它。
如下图所示,“姿势库”对话框,笔者画了三个红色框选:
1号红色框选是快速摆姿势,几个常见的姿势任我们选择:走路、伸展双臂等五个姿势。
2号红色框选则比力多一点,好比我们选择的跳舞(dancing)的姿势就是在这里选的。
3号红色框选则是预览结果,你选心猿意马一种姿势,它立马就给摆出来了。
姿势选择完毕,点击“封闭”就可以了,然后它就连结着我们所选的跳舞(dancing)的姿势。如下图所示。
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