UG12.0中如何用钣金创建一个带孔的圆环

  一个带孔的圆环。若何在UG钣金模式中建立出来呢?

东西/原料

  • UG12.0

方式/步调

  1. 1

      起首绘制凸起块的轮廓,此凸起块为矩形,长为100,宽为10;凸起块的厚度为1.

  2. 2

      选用折边弯边,要折边的边为凸起块上概况一端的边,折弯半径为:99.9(不 能年夜于凸起块的长)。获得一个折弯当作的圆环。

  3. 3

      选用伸直号令,固心猿意马面或边为圆环一端外概况的一条短边;折弯的面为圆环最外面。

  4. 4

      确定伸直后 ,原本的圆环被伸直了,测量距离为629(也就是圆环的周长).记住这数,一会有效。

  5. 5

      选法标的目的开孔号令,以伸直后的面为草绘平面,在伸直的圆环上绘出要开孔的直 径为6,第一个孔的中点定位在端面上;用直线阵列的体例对圆进行阵列,数目为20,跨距为629(圆环的周长)。

  6. 6

      回到法标的目的开孔,点确定后,伸直的圆环即开好了孔。

  7. 7

      选用从头折弯号令,弹出对话框后直接框选所有的面即可。伸直的圆环会再次折弯回本来的状况,不外这时圆环上已带上了一排孔。

  • 发表于 2018-09-01 00:00
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