本篇要介绍的是PS中的滤镜:恍惚。
概况恍惚:用于磨皮的。
磨皮结果 前后对比图:
动感恍惚:现实上是往摆布恍惚的。
利用场景: 用于汽车告白,使其很有速度感。
方框恍惚:没有什么太多感化,和通俗恍惚一样的,加一点就恍惚一点。
高斯恍惚:经经常用的,和通俗恍惚也是一样的,想恍惚几多就加几多。
进一步恍惚:一次性的,你点一下就恍惚一点点。
镜头恍惚:在设计里面用的很是少
直接点击 滤镜—>恍惚—>镜头恍惚,此时发现镜头恍惚是灰色的,点击不了 要先栅格化图层才可以。
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