UG中如何直接插入长方体?

长方体是一种常见的几何体,共有六面十二棱边,一般的三维建模都是通过矩形拉伸成长方体,那么你们是否知道UG有自带的长方体可以直接调用呢?

东西/材料

电脑

UG10.0

操作方式

  • 01

    打开UG10.0软件,新建一个模子文件,使软件进入到三维建模状况,如下图所示。
    这是所有利用软件的第一步,必需打开软件。

  • 02

    如下图所示,执行【菜单】【插入】【设计特征】【长方体】的操作,这是激活长方体的体例。
    因为东西栏中没有“长方体”的快捷图标,所以只能利用这个拙笨的体例。

  • 03

    激活长方体之后,会呈现下图所示的对话框(见红色框选)。不要被它的名字所利诱,固然我不知道为什么它的名字是“块”,但我知道这就是设置长方体参数的处所。

  • 04

    类型:默认的是原点和边长,我们所需要的操作仅仅是设置原点和尺寸。
    如下图所示,默认的尺寸满是100,我给改当作了长50,宽50,高30,这是为了便利给你们演示。

  • 05

    因为上一步先设置了尺寸,那么这里就设置原点了,这个原点与坐标系的原点分歧,它是长方体的起点,我们可以随意指心猿意马一个点,所以我们也可以采纳默认的原点(坐标系原点)

  • 06

    一切的参数设置好之后,就看对话框的下面,如下图所示,点击“确定”,长方体模子就建造好了。

  • 07

    完当作以上步调,当作功的插入了长方体。

  • End
  • 发表于 2018-08-27 00:00
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  • 分类:电脑网络

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