在新英雄还没出来的时辰,官方就发布说新英雄将是猎魔人的敌人,杀妻之仇啊,曾经连消5个版本的猎魔人,吸血鬼能有猎魔人当初的辉煌吗?起首依旧是阐发下年夜致的技术吧。
Q嗜血 满级4秒CD,造当作220魔法危险,0.8神通加当作,并答复所造当作危险一半的生命值(这个数值可以被负魔抗增添,高魔抗削减),这是吸血鬼的焦点技术,前期本家儿Q不诠释。
W血蚀之河 满级12秒CD 对前方1200距离600宽度(近似周瑜年夜招)造当作110魔法危险,0.5神通加当作,并持续使仇敌减速25%,本身持续获得每秒10生命恢复和25%移动速度,除了危险之外,其他的结果在分开后还会连结3秒。这个技术前期刷线后期切割疆场,和E技术互点。
E血虐暴风(被动)满级使得击杀仇敌获得5点生命上限,最高600点,并在满血时用Q技术的话会获得护盾,持续8秒,护盾值最高为E技术今朝获得生命上限的一半。E技术在没叠到当前上限时学几多级都是华侈技术点,前期WE互点,E看当前上限选择,这里供给分歧品级的上限层数,30/60/90/120。
R血祭启迪录 满级90秒CD 对800规模内当即造当作300点魔法危险,0.6神通加当作,并答复造当作危险总量的一半生命,之后再5秒里每秒造当作50秒危险,0.2神通加当作。这个技术总共拥有1.6的神通加当作,在打爆发和一半血续航都长短常不错的。
宝石方面保举大师红色生命上限,蓝色魔法恢复,绿色魔法恢复。先天方面保举大师红色高级吝啬鬼,蓝色高级打零工,绿色高级去去就来。吸血鬼最喜好的队友神农氏,在没有W的时辰吸血鬼的灵活性很是差,神农的Q能给吸血鬼加快也能回血,W的减速也便利追击,年夜招更能庇护吸血鬼丢在丢出本身的年夜招时不被控死,所以有神农做队友,吸血鬼能打的半斤八两奔放。
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