游戏特色弄法:卡牌,消弭,策略一样都不少,经由过程不竭收集强力的骰子来进行战斗的回合制游戏,游戏中随机和战术相连系,让你的每一局战斗都有新颖感。轻操作,重策略,刷脸党与计较帝的完美连系,不竭收集强力的骰子来进行战斗的回合制游戏
新手除了命运很是非酋的,大师年夜都能抽到三个摆布的三星骰子(到了5级时仍是没有三星骰子的话,可以从头再来),一般第一个骰子大要率是男巫,男巫在前期作为三星骰子仍是不错的,技术单体危险三点血没有节制。这里面骰子技术危险有强有弱的,强的骰子要的能量多,看起来技术相对弱的要的能量少,我感觉更主要的是各类骰子的合理搭配吧。
关于骰子位置,游戏有六个槽位,分为三列,左边的只有摇出闪电才可以充能,右边的只有摇出星星才可以充能,而中心的也是星星和闪电都可以充能,三星及以上的骰子在起头时就是满充能状况,所以三星算是比力关头了。
游戏里的骰子大要可以分当作三类,进犯型、防御型、节制型,部门骰子包含两种属性。固然各个骰子各有各的用途,可是最好用的色子仍是龙,凤凰,熊猫抽到这三个你游戏就比力简单了。
每个关卡有“幸运女神的祝福”对应属性骰子会被增强
骰子属性
(1)火系,除了顽童用处不年夜,火系可以算游戏里比力强势的属性骰子。(2)厄运系,强骷髅和吸血女王两个骰子可以算适配性强的了。
(3)水系,佳丽鱼、海蛇、蟾蜍都方向于辅助,雪人的进犯和节制都掉队于其它,性价比不高。
(4)土系,不得不歌颂一下熊猫滔滔,身为国宝,在游戏里也是极其贵重的;兽人,技术12点进犯危险今朝游戏最高的,有点尴尬的是没有充能面,但进攻流可能很喜好它。
(5)气系,中庸但据说狮鹫经常能打出高的9点危险,非酋玩家可以尝尝。
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