Flash成长到此刻,每年flash这个软件都在不竭的更新,今朝最新版已经更新到flash CC系列了,跟着flash的不竭更新,其软件的功能也越来越完美,利用起来也越来越便利,经由过程flash软件我们可以很是等闲的做出良多有趣好玩的动画,今天我们就来用flash CC软件建造一个下雨的动画结果吧。很是的简单,大师可以跟着一路做,具体的结果图如下。
双击打开flash软件,新建一个3.0的动画项目,设置项目标巨细为720*576像素,帧频为25,点击确定进行建立。
选择点窜菜单,执行点窜菜单中的文档号令,在弹出的文档设置窗口中,将文档的布景颜色改为黑色。
选择缩下班具,缩小舞台的视图,然后在视图菜单栏中将“标尺”勾选显示出来,然后从标尺顶用鼠标拉出四条参考线出来,四条参考线别离对应着舞台的边框。
选择东西栏中的线条东西,设置笔触颜色为红色,然后打开属性窗口,将笔触的巨细设置为最小,然后连系键盘上的辅助键shift键在舞台左侧画出一条条巨细纷歧疏密分歧的小线条。
利用缩下班具放年夜场景画布,在用线条东西进行一些比力详尽的绘制;然后用选择东西框选中舞台左侧的所有线条,按住shift+alt键程度移动复制,反复操作,直到填满舞台。
选中整个舞台,执行点窜菜单里面的组合号令,将其进行组合;选中组合后的整体,按住shift+alt键进行垂直上下复制;然后选中舞台表里的所有对象,按Ctrl+B将其整体分手。
选中时候轴的第一个关头帧,现将所有对象颜色改为白色,然后将其整体移到舞台外的上方;在时候轴的第100帧处插入一个关头帧,鼠标定位到第100帧,将雨点整体往下移动,然后在时候轴中建立传统补间动画。
在时候轴中新建一个图层2,将布景素材图导入到库中,选中图层2的第一帧,将素材拖入到舞台中并与舞台对齐,在将图层2移到图层1的下方,回车测试动画,一个下雨的动画结果就建造完当作了。
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!