下面举例演示操作方式。
启动软件,新建文档,进入到操作界面中。
按下CTRL+F8;执行插入元件号令,弹出对话框,设置名称“球”,然后,点确定。
转到元件操作界面,在此界面中,按O键,调出椭圆东西,画出一个圆。
接着,鼠标点击“场景”;转回场景的舞台上。
鼠标移到右边的库面板,鼠标点住适才画的圆元件,标的目的舞台中拖,拖到左侧。
鼠标移到图层面板这里,鼠标右击,图层1;在弹出的菜单中选择:添加传统活动指导层
在图层面板这里,即添加了添加传统活动指导层;
选中指导层。在此层的舞台上用铅笔画出一条指导路径。
再选择图层1;鼠标点住舞台上的圆,把圆中间点移到指导路径的起头端点这里来。
鼠标移到时候线这里,在第30帧这里,按F6,插入帧。两个图层同样操作。
鼠标再点住圆,把圆移到指导路径的结尾。
接着,选中图层1;鼠标放在时候线这里在第10帧的位置上右击。弹出菜单,点:建立传统补间
到这里,建造完毕,圆会按指导路径来移动。
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