下面,举例演示其利用方式。按M键,调出矩形东西,设置填充色为无;黑色描边。在画板中画出一个矩形。
选中矩形,再按U键,调出网格东西。这时,鼠标酿成如下图所示的样子。
鼠标再移到矩形的中间点这里,寄望看一下,鼠标又变样了。如图所示。
鼠标点击一下,看矩形多了横纵两条线。把矩形一分为四分。并且,我们寄望看这两条线附有手柄,当前这些手柄是重合于这两条线。
当前,我们看到矩形除了多了两条线外,仿佛没有什么转变。接下来,我们点击东西栏底下的填充色块,调出拾色器,设置一个颜色,好比,蓝色。
看矩形这里,以矩形中间点为中间,标的目的周围扩散蓝色。
如图所示,鼠标点击手柄,拖拽,颜色会跟着手柄转变而转变。
鼠标如图所示,点击这个锚点,选中它。
再设置填充色为红色。看矩形这里,适才所选中的锚点这个位置却填充上了红色。
如斯,我们别离选中分歧的锚点,然后,再别离设置其填充色,那么,就可以在锚点地点位置四周填充上本身想要的颜色。
想要更多的色彩,那么只要添加锚点即可。若何添加锚点呢!鼠标在线上点击一下,即可在该位置添加一个锚点,而且会主动生当作一条线。
鼠标又可以在该线上添加锚点,如斯不竭轮回,可以把矩形绘制当作网格,然后,在网格上填充上分歧的颜色。
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