我刚接触UI动效的时辰,用的都是PS(Adobe Photoshop CC 14.0)和AE,可是AE对电脑要求很高,只能生当作序列才导入PS生当作gif图。后来我用pr做一些简单的结果也可以生当作,对电脑要求不高,很快可以做一些工具出来,展示本身的作品,这里是一个简单的小icon,用PS(Adobe Photoshop CC 14.0)和PR(Adobe Premiere Pro CC2017)做的。
打开PS,新建一个500*500像素 72分辩率 颜色模式RGB通道 的白色画布
点击左边矢量东西中椭圆东西,画一个400*400的圆,把填充颜色去失落,把边的颜色打开,居中到画布,并复制三个图层,一共四个
埋没其余三个图层,用左边白色箭头,选中圆的四个点此中两个删除失落,就剩下一共半圆弧线,依次把剩下三个圆的点也删除失落
全数显示,选中全数半圆弧,依图所示更改设置,把边线加粗,添加一个布景色
最后一个一个调整他的渐变颜色的角度偏向,如图
把所有图层都栅格化图层,图层全选-右键-栅格化图层,把半圆的图层归并,留一个有颜色的布景图就行,保留当作psd文件
打开PR(Adobe Premiere Pro CC 2017),新建一个项目,选好位置,点击确认。文件-导入-之前你保留的阿谁psd文件,如图,选中序列其他不动,点击确定
把布景颜色和圆的那层依次拖入时候轴,如图,点击比率拉伸东西,把两个图层的时候轴,拖到2秒摆布即可,默认是5秒
点击选择东西,选中椭圆图层,如图,在时候肇端位置,点击结果控件,别离点击位置,扭转
把时候先拖到最后一帧,再次添加位置扭转,把扭转改当作-360度
点击文件-导出-媒体,选择动画gif,记住摘要地址,点击导出,到地址找到gif,就是已经生当作好的gif图
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