弓手,简称ADC,是一支步队里的物理焦点输出。下面介绍一些出装方式、打法思绪及呼唤及技术选择。
前期攻速鞋
后期可换当作魔抗鞋(增添35%的韧性,很是关头。好比对方控你1秒钟,35%韧性,就是削减0.35秒的被控之间,别小看0.35秒,后期团战打起来都是千钧一发的。)
出了鞋子后,第二件可以出季世
进犯,吸血,攻速
是前期性价比不错的过渡装备。
第三件可以出一把无尽
暴击能使ADC的输出更爆炸
我的习惯是出一把吸血镰刀
然后再出无尽
第四件的话
常规是吸血剑。
如果敌方有程咬金之类的生命答复比力OP的英雄
可以考虑制裁之刃,削减敌方生命答复结果50%
第五件的话
若是对方坦克发育比力好
建议出破甲弓
最后一件
最本身的操作比力有决定信念的
可以继续补上暴击攻速装
当然,进犯装也可以
电刀:攻速固然比影刃少了10%,可是注重,它的移速加当作比影刃多了3%。移速对ADC来说是比力关头的,它能使你更平安的风筝仇敌。被动释放的连锁闪电可以暴击,0.5秒一次的暴击CD,虽说不是100%,可是清线,很是轻松。团战的危险也很可不雅。
影刃:面板属性一般,可是被动和电刀比拟的话,加倍OP,暴击后晋升的属性很强。适合比力自傲的ADC选择。
纯净苍穹:增添70点普攻危险,值钱的是本家儿动技术:削减50%所受的危险,可以在被节制时利用。防止被爆发类英雄秒杀。
每日之弓:看名字就很适合后裔,我玩后裔城市选择这一件装备。本家儿动增添150射程,你可以站在塔外塔... 还有5秒钟的40%移速晋升。真的很是适合后裔,后裔被动打出来,开1技术,再开这件装备得本家儿动技术,打团谁用谁知道。
若是你打法比力稳的话
可以选择春哥甲
或者防御装(小我不保举)
春哥 和 名刀 这两件
先出 春哥
然后 点预购 名刀
死失落春哥触发时,顿时卖失落春哥
然后采办名刀
站起来就还能继续输出
双重保险
这几秒站起来的输出危险
很是爆炸
蓝色首选打猎(攻速移速)
绿色选择鹰眼(物穿前期必备)
红色我选择无双(暴击结果3.6%X10=36%)
红色也可以替代当作红月(移速暴击,很是适合马克之类的英雄)
前期弓手的本家儿要使命就是发育打钱
不克不及死!死了就会亏一波兵线。
河流的野怪有就打失落
可以和辅助一路入侵对方蓝区
00:30就直接去,需要注重对方中路和下路的支援
不可就退却
我前期喜好推线压对方血限,有机遇就摸塔
3级之后注重敌方打野gank
ADC必需时刻注重小地图的头像动态和位置
在野区打团战,找好地形,以防敌方刺客绕后
也要注重一些敌方的节制技术
因为野区能让你走位的位置很是之狭小
必然要包管本身的血限。
团战站位
能打谁就打谁
你的输出固然很高
可是你也很是的脆
在世就有输出
我比力喜好绕后杀后排
这种打法不保举,很是不稳
最强ADC只有一个字:稳~
我打ADC比力的浪
打得好,秀操作
打欠好,死浪13 ...
净化,闪现。
只有这两个是最佳选择
净化:接触节制技术,控不到你就杀不到你,很是适用。
闪现:常规选择,可以用闪现躲一些技术,看反映速度,若是你反映跟不上的话,我建议你仍是用净化。注重:闪现可以躲防御塔的进犯和技术,看释放机会。
若是感觉有帮忙的话可以点个赞
最后祝列位都能早日上王者
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!