不知火舞比力矫捷,单体耗损、爆发类英雄,就是太脆了;可以带闪现,斩杀
先看看不知火舞技术,被动技术是离开战斗后会强化一次普攻,造当作额外危险及推开仇敌,利用技术后可以选择位移一小段距离;1技术标的目的指心猿意马偏向翻腾,将规模内仇敌击飞;2技术是扔一把扇子,造当作危险减速以及削减敌方魔法抗性;3技术是标的目的指心猿意马偏向冲刺,击退规模内仇敌
从技术可以看出,不知火舞先用2技术不断耗损仇敌,待其血量到必然水平,再利用连招击杀
前期,1级升2技术,线上利用2技术清兵或者耗损仇敌;2技术CD短,又有被动位移在,不轻易死
中期,有规模技术,清线很快,清完线可以去此外路看看;小规模团战的话,因为比力脆,可以一向放2技术耗损仇敌,待机会当作熟再一套带走
后期,可以选择绕后一套技术秒杀敌方弓手,然后共同队友收割
保举出装,因为有被动,6神之后可以将鞋子换为新生甲
小规模团战很厉害,但要注重多用2技术耗损,别一刚开团就技术全丢杀入团战,究竟结果不是硬控,在释放技术途中就可能被打死
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