Maya中调节根基的动画:移动、扭转、缩放等等
打开Maya,建立一个小球模子
在第一帧,利用移动东西将小球标的目的上移动
在移动Y属性上,右键点击key selected
在大要20帧摆布,让小球回到0点,右键进行key帧
在年夜致30帧摆布,将小球弹起,注重弹起高度远小于起头高度
在大要50帧摆布,小球回到0;注重:后期小球高度越来越小,直到跳不起来,用时也越来越少
后面继续添加帧数,播放预览
预览动画后,发现播放节拍很欠好,这时需要调整曲线编纂器
点击windows--->animation editors----》graph editor
全选点(关头帧),点击curves---->weighted tangents
勾选下面两个图标
调节曲线,如下图;再次播放小球动画,发现很完美
调节原因:小球鄙人降过程中速度越来越年夜在落地后速度达到最年夜,然后起头减小知道弹起到次高点
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