PHOTOSHOP 如何将图片转化为漫画教程

有不少的伴侣喜好用电脑画画,所以我就分享出本身的一个画画方式给大师参考。

本教程教会大师若何将图片转化为漫画教程,当然不是用软件,而是本身亲手画。但愿可以帮忙到有需要的人。

媒介

本教材涉及4个方面的根本。

1、  起首学会用钢笔描边,笔触压力自行调节,天然流利。

2、  有配色根本,懂得搭配颜色。

3、  有耐烦。

4、  有PS的根本。

 

本教程会教你学会在插画中处置暗影的一种方式,而且把握处置光影变得有条理感。废话不多说,教程起头。

方式/步调

  1. 1

    原图

  2. 2

    结果图

  3. 3

    关于暗影

  4. 4

    一 勾线

    此外不说,先勾线。窗户高光区的线可以不勾,不然会很不天然。高光区物品上色,头发的处置,接下来教程会提到,大师不消急。

    (1) 将图片勾线区分为1和2(不会勾线的伙伴可以百度一下最小值取线稿,再耐烦用钢笔慢慢勾勒,描边)

    (2)  1区中因为物品在高光区里面,所以在描边后,可以用图层蒙板调节合适的透明度清扫,使其看起来舒畅。

  5. 5

    (3)  2区中衣服褶皱是很多初学者无从下手的处所之一。其实不消害怕,这里我教大师小小的技巧。

    衣服褶皱,顾名思义,有褶皱就有凸起和凹下的处所,细心不雅察事后,其实年夜致可以分为两类:

    同样地,左边包装袋和下面阿谁布袋子也是年夜同小异,这里就纷歧一申明了。只要好好操纵这两点,就算图片看不清晰依然可以自行“缔造”褶皱,让其看起来加倍合眼。

  6. 6

    二  上色

    在这里,我没有将整张图片先上底色再画暗影,而是一部门一部门地完当作。因为可以加倍直不雅地让画出来的和拍出来的加倍协调。

    其实大师不难看出,我所画的图在暗影过度的时辰其实就是两种颜色,没有渐变的结果(直接将笔触硬度调节70-80到摆布就可以了)这也是我想教大师画插画的一种技巧。一个物品在两三种颜色(暗影-底色-高光)的搭配下,加上恰当运用就可以做出不错的结果。具体如下。

  7. 7

    1 物品根基上色

    (1)在原图上新建两个图层,按照原图年夜致涂上底色,然后自行点窜看起来加倍流利天然

  8. 8

    (2)再新建两个图层,添加高光和暗影部门,恰当用减淡东西、加深东西涂抹,如斯类推,将其他物品画上。

  9. 9

    *在画高光和暗影的时辰,可以参考原图,还有本身勾出的线,分辩出是山谷仍是山脊,再参考我所画的示意图,就可以完当作。

    *每完当作一个物品,点窜后,最好归并图层,不然PSD文件会很年夜。

    *在搭配暗影颜色的时辰,不是随意搭配,而是有技巧的

     

    调色板越往右,颜色会变鲜

    调色板越往左,颜色会变灰

    调色板越往下,颜色会变黑

    调色板越往上,颜色会变白

    是以选择暗影的时辰,应该在底色的根本上,颜色标的目的下一点选择,使原有底色变黑,边暗。

    选择高光的时辰,应该在底色的根本上,颜色标的目的上偏左一点。

  10. 10

    2高光区无边物品画法

    在高光区,因为不适宜描边,或者照片恍惚的时辰,往往会呈现近似图片中水瓶的现象,看不清,也划不着。并且还会透光,让人如之奈何。

    其实因为是漫画,我们也没有需要画得太细心,过分细心反而会不天然。于是我们可以如许处置:不画透光性;某些恍惚的物品直接不画。

     

  11. 11

    (1)新建两个图层,而且画上瓶盖,瓶盖粗略描边,画出有通透的结果即可。再按照原图年夜致刻画出瓶子里面液体的颜色,自行配色,因为是高光区,不宜选择太暗淡太灰冷的颜色。

  12. 12

    (2)频频用橡皮、画笔,擦出、画出瓶子的条理感,就像一个一个环形一样,最终得出上图结果.

    *后面的阿谁近似包包的工具我就没有画了,因为比力复杂,画出来不天然。

    *在不考虑瓶子通透性的环境下,如许的结果仍是比力可不雅的。

  13. 13

    3 袋子、格子的画法

    在画袋子的时辰,袋子里面会有一个个的格子,初学者在这里又会忧?了。如何才可以使每个格子的距离一样,看起来天然呢?只要你会用PS的钢笔,一切都好说了。

  14. 14

    (1)同样地,分图层,上底色。而且在格子与格子之间画上路径,用袋子的颜色描一次边就可以获得每个格子都有不异距离的结果。注重,高光区和暗影区的距离有所纷歧样,这里是视觉的问题,本身懂就行了。

  15. 15

    (2)这里画暗影又有别的一种挑战,就是分歧颜色间应该如何画出暗影。这里我教大师一种技巧。

    方才在上面提到,选择暗影,颜色板选择就标的目的下移动一点,同样,这里也一样。

    ①起首分层,选择颜色有,将图层不透明度调低,两层都要。

    ②画出年夜致你想要涂暗影的处所(这里不是乱画的,是按照原图的结果,还有袋子凹凸不服的样子所弥补的结果,和方才说的一样,山谷山脊分隔就大白若何画)

  16. 16

    ③选择该暗影区域,分层,选择颜色,格子地域被笼盖到的处所画暗影。这里只是示意图,大师在画的时辰要比我细心。不怕超出格子规模,画完今后可以用方才的路径擦去多出部门。

  17. 17

    完当作结果

    (4)这里我是不竭用橡皮,画笔来往来来往去作画完当作的,多操练就可以有如许的结果,耐烦点去画。

  18. 18

    4 衣服画法,布景画法

    用前文说到衣服褶皱的时辰,已经明白过衣服褶皱有分光暗面,并且我所教的画法的无过度色。

     

     

    这里的画法其实同“1 物品根基上色”的画法是一样的。分层,底色,在山脊山谷旁边画出暗影结果。所以我就纷歧一细说了,直接上结果图,大师跟着这个操练就可以学会了。

  19. 19

    5 头发画法 我小我画头发的方式比力繁琐,我本人也感觉不敷好,可是仍是可以和大师分享的。

  20. 20

    ①   起首直接复制一张原图,直接在复制的原图上用笔刷画颜色,然后用高光简单头顶的高光区,和暗影加深头侧的暗影区。

  21. 21

    ②   画出路径,这里的路径是多组复制在一路便利你们看的。我用高光区,暗影区,底色,一共分了九层路径,上图路径并不是全数。具体操作复制一个网址。

       http://jingyan.baidu.com/article/642c9d34aaf49a644a46f7e3.html

    结果图如下

  22. 22

    完当作,点窜一下色彩均衡。

  • 发表于 2018-06-24 00:00
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