在网页中 3D 结果其实就是按照 X Y Z这三个轴实现的,但究竟结果页面是一个平面,仍是需要一些具体的事例来表现出在页面中图片绕每个轴动弹环境,此次分享的是图片让 Z 轴动弹的事例;
最根本的是页面架构,又有只是简单的事例,所以架构很是简单,舞台(stage),容器(container),一个 img 标签 存放事例图片;
然后我们节制关头样式,舞台 stage ,这是展示 3D 结果的处所,就是和它的名字一样;关头的属性 就是 perspective (视距) perspective-origin(视点),其他的巨细边框都是按照本身需求可以变更;
节制容器, 巨细 透明度 之类的都是为了样式都雅;关头是 transform-style:preserver-3d;(让容器变为 3d 容器);transition:1s linear; (这个是节制过渡结果,让其可以天然的实现动画结果)
:hover 这个伪类选择器,就是节制 鼠标触发事务,让 鼠标 移上 容器 ,让容器绕Z轴动弹90度;
下面就是 绕Z 轴动弹的结果图,图二是小编本身代码(有瑕疵,可是应该可以实现 正常的结果)
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