今天继续分享 css3 的3D属性可以做到的页面结果,此次是图片绕 Y 轴动弹,这是一个比力根本的结果,实现也比力轻易;
关于在进修 html 时教员就很是强调架构的主要性这里也是同样的,可是固然这么说,可是这么简单的页面事例,架构必然不会复杂的;小编做的事例只是用‘舞台’(stage)div 包含着 ‘容器’(container),容器存放着我们分辨结果的图片;
起头设置 css 的样式,在构建 3D 结果的时辰 舞台 的属性设置 是必不成少的,width 和height 这些并不是关头属性,关头是 视距 ‘perspective’和视点 ‘perspective-origin’
容器的关头属性则是 ‘transform-style’这个界说 3D 的属性;关于 ‘transition:1s liner’则是节制过渡的结果,实现光滑的动画结果,而不是一会儿图片动弹 90 度;(img 这个样式节制则是为了 让图片 div巨细一致;)
然后经由过程 :hover 这个伪类选择器,实现鼠标悬停节制图片动弹;(这个属性的意思 年夜致是 ‘鼠标悬停到 舞台 div 时 ,容器动弹 90 度’)
完当作以上的设置之后,就可以实现下图的3D结果,代码量并不年夜,只是关于 3D 的属性节制需要必然的理解,和其他部门的根本常识;
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