AE
进入AE软件界面,ctrl+n新建合当作,帧速一般设置为30f,分辩率为完整。
合当作建立完当作之后,在画布上线绘制一个圆形外形。
圆形绘制完当作之后,中间点必定是有所偏移的,在东西栏中选择“锚点东西”,移动中间点到圆心的位置。
接着在右侧预设结果中搜刮“扭转扭曲”,我们需要用到的就是这个结果。
将扭转扭曲结果拖动到左下角外形图层中即可当作功添加,添加之后我们可以或许看到有角度、半径以及中间三个选项可以调整。
在一起头的位置打上关头帧,将扭曲中间位置调整到左上角的位置,半径调整为100,角度为0。
将进度条进行恰当移动,例如我们移动到了1s19f的位置,调整扭曲中间到与安心点,角度改为4x,半径仍然是0。
接着框选所有关头帧,按f9给关头帧添加一个“缓动”关头帧辅助。
添加辅助之后,按空格键即可进步履效预览,结果看起来就像是甩动的果冻一样,很有动感。
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