我们先来领会《楚留喷鼻》手游加点属性:
体:增添气血。
劲:外功进犯,也就是物理进犯。
气:内功进犯和内功防御。也就是魔法进犯和魔抗。
御:外功防御、内功防御、格挡。
敏:提高射中和暴击(暴击是有机率触发)。
武当是属于内功进犯型的英雄。所以在利用武当的时辰如果追求高进犯,就选择全气加点。可是全气加点有一个错误谬误是血薄,前中期做使命,刷副本的话欠好打,后期本家儿如果打PVP,全气加点就会占优势。
那么前中期武当怎么加点呢?
前期选择气敏加点,气加70%,敏30%。前期武当本家儿如果做本家儿线使命进级,气敏加点兼顾进犯,射中,暴击,进犯高,刷使命快。
中期的武被选择气体加点,气加70%,体30%,进犯高且保存能力强。适合中期刷副本进级。
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