PS CS6
启动PS软件,进入到软件的操作界面;随后,在网上找到一张人物图片,并把人物图片截图保留在电脑桌面上。鼠标点住图片文件直接拖入到软件界面中,主动生当作布景层。
鼠标点住图片布景层,往图层面板底部拖,拖到“建立新图层”按钮这里来,那么就把图片布景层复制了一层,图层名称主动显示为“布景副本”。
布景副本图层在选中状况下,鼠标移动到界面上方的菜单栏中,点击“滤镜”,弹出的列表再点“气概化”,接着再点“凸出”。
点“凸出”后,即时弹出一个设置小面板。起首,在类型这一项中,选择“金字塔”;在巨细这里,设置数值为4;在深度这里,设置数值为40;再点选“随机”;最后点击确定。
点击确定后,再看界面中的图片,此刻整张图片里的图像都呈放射状结果。接下来,需要把这种结果进行一些点窜,把人物的脸部以及颈部给露出来,其余部门图像保留放射状结果。请继续往下看其它操作。
布景副本图层同样要在选中状况。鼠标移至图层面板底部这里的“添加图层蒙版”按钮,图层蒙版就感化在布景副本图层中。
紧接着,按下键盘的CRL+I,执行反选号令;看图层蒙版这里,原本是白色的,此刻酿成了黑色。而界面上的图片原本已显示为放射状结果的,此刻看不见了,只看到了布景层的图像。
这时,我们就需要用到画笔东西了,按B键,调出画笔东西,而在操作前,要先查抄下界面左下角这里的前景色块与布景色块,是不是白到黑。也就是前景色为白,布景色为黑才是准确的。
调出画笔东西后,在画笔属性栏中,设置画笔的巨细,以及画笔笔尖外形。设置好后,鼠标再移到图片这里来,在需要显示出放射状结果的部位慢慢地细心地涂抹。
在涂抹过程中若是涂抹多了图像,那么,可以按下X键,把前景色与布景色交换,鼠标再在抹多的部位再擦一下,就可以还原图像。那么,到这里,部门图像建造当作放射状结果的操作完当作。
人物图片来历于收集
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