如何用cinema 4d矩形对象建心型?

在cinema 4d中,用矩形对象建心型,这是比较基础的建模,操作难度不大。在建模过程中主要是通过对矩形对象创建点,再对各个点移动到适当的位置,做成一个心型的初型;接着,再利用挤压和细分曲面,最后做出一个心型模型。下面,我们一起来制作一下吧。

东西/材料

电脑

cinema 4d r18

建立矩形对象

  • 01

    启动软件,进入到软件的操作界面;界面中当前的视图是透视视图。我们按下键盘的F4键,把视图转到正视图中。接下来,我们要在正视图中操作。

  • 02

    接着,鼠标移到界面上方的东西栏的画笔图标这里,鼠标点击画笔图标,弹出头具名板,在面板中鼠标点击:矩形
    那么,这就建立了一个矩形对象了。在正视图这里显示着矩形,从视图中我们可以看到,矩形的中间位置正好在X轴与Y轴订交点这里。

  • 03

    我们再看正视图的网格,网格中每一个格子是正方形的,长、宽都是100cm;而我们建立的矩形,也是正方形的,占有了横标的目的四个网格子,纵标的目的四个网格子。为什么要申明这些呢,因为接下来,我们是需要操纵这些特点的。

  • 04

    接着,我们按下键盘的C键,把矩形对象转为可编纂对象模式。看,对象面板这里,矩形的图标酿成了样条图标。接下来,我们起头建心型。

  • End

建心型

  • 01

    鼠标点击视图左侧的东西栏,点击“点”图标,把矩形转为点模式。鼠标再在视图空白位置右击,弹出菜单,再点:建立点,调出建立点东西,也可以按MA调出建立点东西。

  • 02

    在矩形上面的这条边的中心位置(中心位置,是以网格格子来作筹办),然后,点击一下,即建立一个点。同样方式,再在矩形底下这条边的中心位置建立一个点。

  • 03

    接着,按E键,调出移动东西,鼠标选中矩形上方这条边适才建立的点,鼠标再点住Y轴标的目的的箭头,点住标的目的下拖一下,左手再按SHIFT键,右手继续点住鼠标,把这个点标的目的下拉,这时,按10的倍数来移动点。并且视图上也显示出数字来。当看到100cm的时辰,再铺开鼠标,刚好移动一个网格格子的距离。

  • 04

    接着,鼠标选中住矩形左下角的这个点,再点住Y轴标的目的箭头,标的目的上移动一个网格格子的位置,鼠标再点住X轴标的目的的箭头,标的目的右边移动一个网格格子的位置,那么,这个点移到了如下图所示的位置上。

  • 05

    接着,鼠标选中矩形右下角的这个点,再点住Y轴标的目的箭头,标的目的上移动一个网格格子的位置,鼠标再点住X轴标的目的的箭头,标的目的左边移动一个网格格子的位置,那么,这个点移到了如下图所示的位置这里。

  • 06

    选中矩形左侧这两个点,鼠标再右击,弹出菜单中点:光滑;在界面的右下方这里显示出“光滑”的属性面板,在“点”这里,输入数值为1;再点应用。
    那么,就给适才选中的这两个点的中心位置建立一个点。同样方式也给矩形右侧这两点中心建立一点。

  • 07

    鼠标选中适才建立的点,把适才建立的这两个点别离移到如图中所示的位置上。

  • 08

    鼠标选中矩形左上角这个点,鼠标点住Y轴标的目的的箭头,标的目的下移一下,左手再按SHIFT键,右手节制鼠标点住箭头标的目的下移动,移动显示为50cm时,再铺开鼠标。同样偏向,把矩形右上角的点标的目的下移到50cm。

  • 09

    鼠标选中左上方这两个点,再右击,弹出菜单点“光滑”,在界面的右下方这里显示出“光滑”的属性面板,在“点”这里,输入数值为1;再点应用。
    那么,就给适才选中的这两个点的中心位置建立一个点。同样方式也给右上方这两点中心建立一点。

  • 10

    鼠标别离选中适才建立的点,再别离把这两个点移动如图中所示的位置上。那么,此刻一个心型的初形就做好了。

  • 11

    接下来,我们给心型挤压,增添厚度。
    按键盘的F1键,转回到透视视图中。再建立挤压对象,并把矩形样条拉到挤压的下面,使矩形样条当作为挤压的子级。这时,心型有了厚度了。

  • 12

    再建立细分曲面临象,把整个挤压对象拉到细分曲面的下方,当作为细分曲面的子级。看!此刻心型变得圆滑都雅了。

  • 13

    接着,我们给心型添加材质,添加红色的材质。那么,到这里心型就建好了。

  • End
  • 发表于 2018-04-18 00:00
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  • 分类:电脑网络

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