矢量东西组,别离有“矩形东西”、“圆角矩形东西”、“椭圆东西”、“多边形东西”、“直线东西”、“自心猿意马外形东西”。本篇要介绍矢量东西组的一些属性。
外形:以外形的形式给大师进行呈现的。
路径:以路径的形式给大师进行呈现的。
像素:必需颠末栅格化(栅格化在PS里面,它是以专业的词汇进行呈现的,所谓的栅格化 , 意思就是说,将我们的一个路径转换当作我们的一个矢量的一个外形)。
如下图所示,此中的W和H,为宽度和高度,对应的是巨细。
X和Y,对应的是位置,X轴和Y轴。
这里其实有个问题,此刻四个角上的值都是0,可是我此刻只想改变一个角上的值,该怎么办呢?
点击中心的阿谁锁链按钮,不要锁起来。
再看对齐体例,对齐体例有良多种。
好比说我此刻用矩形东西画了三个矩形。
画完之后,按住shift键,连选这三个图层。如许就可以去对齐了。
顶对齐:以顶部去给它对齐。
垂直居中对齐:以中心那根线去对齐。
按顶分布:分布的间距会转变,摆列的体例罢了。
矢量东西组中的东西的对齐体例也是一样的。
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