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PS CS6软件
after effects cc 2017软件
启动PS软件,进入到软件本家儿界面,并新建一个500X500像素,白色布景的画布。
接下来,我们要用到PS的滤镜结果。
点:滤镜,在弹出的菜单中找到:衬着;然后,把鼠标放在“衬着”这里
右侧,弹出子菜单,
我们再点击:纤维
这时,会弹出一个操作面板;
面板中,有“差别”和“强度”这两个选项;
我们别离在这两项中设置其参数。
参数不是固心猿意马的,我们经由过程不竭的试验,得出我们想要的结果。
参数设置好,点确定,封闭面板。
接着,我们把这图层拷贝一个图层出来。
我们可以按下快捷键:CTRL+J 拷贝到图层1中;
我们把图层1定名为:纹理
纹理层在激活状况下,再次点开:滤镜;
鼠标放在:恍惚,这里,在右侧弹出的子菜单中选择:动感恍惚
弹出动感恍惚的操作面板,
别离在“角度”与“距离”这两项中设置参数。
我们在设置参数时,要一边看预览窗口中显示出来的结果。
若是结果如本身想要的,那么点击确定。封闭操作面板。
接着,我们再新建一个图层,定名为木板纹理;并填充为白色。
给木板纹理图层,添加“杂色”滤镜结果。
在弹出的添加杂色设置面板中,要把“单色”给勾选上;
再点选:高斯分布;
再设置“数目”参数。然后,点确定。
获得如图中所示的结果。
给木板纹理层再添加动感恍惚结果,调出动感恍惚操作面板如上述步调6所示。
再设置参数。
点击确定,确认动感恍惚的设置,主动封闭面板;
接下来,再给图层设置一个夹杂模式为:正片叠底
然后,
在图层面板底部这里,点:建立新的填充或调整图层
在弹出的菜单中点:渐变映射
弹出渐变映射的操作面板,并设置渐变颜色
再把面板给封闭。
然后,再调节下木板图层的不透明度。
最后,结果如下图所示。
建造完毕,我们可以对木板纹理进行保留,可以保留为JPG格局,PNG格局等等。
CTRL+N,新建合当作;
新建合当作后,再新建一个纯色图层;纯色图层名称设置为:纹理;
然后,再给纯色设置其颜色。在本例中设置颜色为黄色。
接着,再新建一个纯色图层,定名为:纹理2;
把颜色设置为偏红的黄色
接着,把“纹理2”这图层的夹杂模式设置为:叠加
我们在“结果与预设”中搜刮:分形杂色;
并把“分形杂色”拖标的目的“纹理2”图层中。
接着,我们来看结果控件面板这里,
这里显示着,分形杂色,这一项的属性设置面板,
我们本家儿要看:变换,这一项
点开:变换;
下面睁开与之相关的各项设置。
本家儿要把“同一缩放”这里的对勾给打消失落。
然后,再设置“缩放宽度”与“缩放高度”的数值;
我们一边设置,一边看右边合当作窗口这里的图案的转变。
我们看合当作窗口这里,已有了木板纹理了。
但看起来,颜色仿佛有点太亮了。
我们点“纹理”这一层,
按下快捷键:CTRL+SHIFT+Y,调出纯色设置操作面板,从头设置颜色。
设置一个比本来颜色稍暗些的颜色。
看,合当作窗口中的图案已较着发生了转变。
此刻这个结果已达到小编要求了。
伴侣们本身在做的时辰,可以多测验考试,找到适合本身的结果。
建造完当作,就可以进行导出操作。
添加到衬着队列,然后,设置导出的格局,好比,JPEG
然后,点衬着。
然后,点开保留的文件夹,就可以找到木板纹理的图片。
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