用代码在Flash舞台设置文本字体格式

字体格式是Flash编辑中经常要设置的一个内容,你能用代码设置文本框的字体格式吗?笔者与大家分享一下个人的经验。

工具/原料

  • Flash CS6

方法/步骤

  1. 1

    在编辑栏选择文本工具,在舞台绘制一个输出诗句的动态文本框,在属性面板中将实例名称取名为“out_txt”。

  2. 2

    新建一个图层,命名为“代码”,在第1帧右击,打开“动作”面板。

  3. 3

    首先,创建一个TextFormat实例,用变量textFormat引用它,保存文本要设置的格式。

  4. 4

    字体格式是否为粗体用bold属性来表示,如果值为true表示是粗体,如果值为false表示不是粗体。

  5. 5

    文字的字体用属性font表示,本例将字体设置为“隶书”。

  6. 6

    文本的尺寸用size表示,本例将文字大小设置为30号。

  7. 7

    文本的字体颜色用color来表示,我们交字体颜色设置为0xFF0000,即红色。

  8. 8

    接着,将文本的默认字体格式设置为textFormat,即实现字体格式的设置。

  9. 9

    最后,将需要的文本在舞台输出,用text属性获取文本。

  10. 10

    运行程序,可以看到舞台中的文本已按照自己的需要设置输出了。

注意事项

  • 新建Flash文档时,应选择“ActionScript3.0”选项。
  • 在属性面板中应嵌入字体,运行程序后动态文本才能正常显示。
  • 作者声明:本篇经验系本人辛勤劳动的原创成果,未经许可,谢绝转载。
  • 发表于 2018-02-02 00:00
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