四核CPU。虽然四核处理器支持多任务处理,操作系统决定了一个计算机系统同时处理多个应用程序的能力。多任务处理依赖于频繁的任务上下文切换来产生并行运行应用程序的错觉。由于四核处理器有更多的内核,理论上四核处理器比单核或双核处理器处理任务的速度更快处理器。然而,在实践中,四核处理器实际上并没有更快的原因是多方面的。尽管人们认为更多的核心应该等于更快的处理,四核处理器在性能上的改进取决于应用程序的使用和实现。计算机系统中的四核处理器通常面向运行资源密集型应用程序(如视频游戏、视频编辑软件和图形编辑器)的用户许多电子游戏都是为了使多处理器得到最佳利用而编写的。像许多视频和图形编辑器一样,支持多线程的软件不会以线性方式处理任务,而是以并行方式执行任务多处理器或多核。主要是由于具有更好的多线程功能,许多基准测试表明,与单核和双核处理器相比,四核处理器允许更快的视频编码、渲染和编辑速度除了双核和四核处理器之外,拥有更多核心的处理器也在开发和实现中。与早期的多核处理器一样,增加更多的核心将使处理速度得到更大的提高。然而,实现这些速度增益的能力,似乎依赖于软件设计,它可以利用新的技术在可用的内核数量上并行处理数据。
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