医学利用三维图像处理,用于诊断和研究要开始图像处理,需要一个网格对象。这可以从一个图像处理程序中创建,在该程序中,用户创建线来构建网格骨架,也可以使用三维扫描仪来捕获信息。无论采用何种技术,网格骨架包含计算机可以理解的体积和深度信息,使其成为一个三维模型。在这个阶段,模型没有任何颜色或纹理;它只是代表模型形状和大小的一束线渲染是下一个阶段。设计师在三维模型上放置颜色和纹理,使其看起来逼真。这使人们更容易看到和理解图像为了使这个3D,电脑会拍摄许多不同的二维截图,直到捕捉到每个角度,所以当用户移动对象时,它就会显示为3D。娱乐和建筑行业广泛使用3D图像处理来为使用。两者都经历了创建模型和渲染模型的相同过程,但不同的是模型的使用方式。在娱乐中,模型是用来移动和与演员交互的。建筑师使用模型,以便客户可以在完成时轻松地可视化建筑,并使施工更容易医学也利用三维图像处理技术进行诊断和研究。在诊断过程中,照相机会拍下某人的内脏,相机将能够创建医生可以检查的器官或部分的三维模型。对于研究,医生将能够观察和研究模型,以了解它们随着时间的推移如何反应;这也有助于医学领域的新来者可视化内部部分的外观
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