如何在数据空间放置光源

手把手教学。

东西/原料

  • MATLAB
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方式/步调

  1. 1

    号令行键入:

    sphere(36);

    axis([-3 3 -3 3 -3 3])

    hold on

    %建立一个球体。

  2. 2

    号令行键入:

    fac = [1 2 3 4;2 6 7 3;4 3 7 8;1 5 8 4;1 2 6 5;5 6 7 8];

    %界说fac的数值。

  3. 3

    号令行键入:

    vert = [1 1 1;1 2 1;2 2 1;2 1 1;1 1 2;1 2 2;2 2 2;2 1 2];

    %界说vert的数值。

  4. 4

    号令行键入:

    patch('faces',fac,'vertices',vert,'FaceColor','y');

    %绘图。

  5. 5

    号令行键入:

    light('Position',[1 3 2]);

    %light 函数界说光源对象,它们位于无限远处,偏向由 Position 标的目的量指定。

  6. 6

    号令行键入:

    light('Position',[-3 -1 3]);

    %light 函数界说光源对象,它们位于无限远处,偏向由 Position 标的目的量指定。

  7. 7

    号令行键入:

    hold off

    %竣事。

    END
  • 发表于 2020-04-17 17:00
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