
希斯林在呈现破防机制前,会有一段时候释放根本技术,我们可以在这段时候内对其进行卢克式蹭血输出。
END钻地触手。希斯林会标的目的地面发射触手,然后地面发生红圈,触手敏捷在红圈规模内钻出。该技术利用频率较高,注重和队友分离走开遁藏即可。

熔岩地带。希斯林会张嘴,标的目的前方吐出一片熔岩地带。熔岩进犯频率较高,且可以给脚色造当作较高的危险。熔岩地带持续时候较长,持续时代,希斯林还会继续释放其他技术。注重遁藏熔岩地带。


暗影夜猫。希斯林会标的目的前发射大量暗影夜猫,危险较高。出该机制前,希斯林前方X轴偏向会呈现一条较宽的红带提醒,注重遁藏。


接收希斯林的孩子们。释放该机制时,希斯林会在屏幕随机位置出呼唤法米利尔,同时屏幕下方起头读条,读条速度较快。玩家需要在读条时代,断根失落屏幕中的所有法米利尔,则希斯林不会触发接下来的机制。


特别机制。若是在读条竣事时,屏幕中还存在没有完全断根失落的法米利尔,则希斯林会接收剩下的法米利尔,并策动特别机制。希斯林在屏幕中上部,呼唤红圈,随后操纵接收的法米利尔力量对玩家造当作持续吸附进犯结果,并在地面释放法米利尔的爆炸结果。玩家需要背离吸附偏向跑着躲开,并遁藏地面的红圈激发的爆炸进犯。



虚弱机制。希斯林会持续随机策动上述4个机制。一段时候后,希斯林释放虚弱机制。希斯林以X轴偏向将整个房间地面平均分为四部门,并随机选择三部门释放紫色地带。紫色地带持续2秒,竣事后紫色地带消逝,会在紫色地带呈现的三个部门当即呼唤触手。

END当玩家每受到一次触手进犯时,所到进犯之处会呈现一个血球。
希斯林一共呼唤4轮触手进犯玩家,同时还会在地面随机呼唤法米利尔进犯玩家。
4轮竣事后会立即进入20S的虚弱状况,此时需要对希斯林进行全力输出。
虚弱竣事后,若场上存在血球,则希斯林会立即接收血球为自身恢复HP,一个血球可为其恢复3%的HP。
当希斯林每次呼唤触手前,我们应该遁藏在没有紫色地带的区域,期待希斯林一轮触手呼唤完毕后,再寻找下一个没被紫带选中的平安区域,如斯轮回四轮即可。若是在虚弱时代没有击败希斯林,则从根本模式起头下一轮的机制轮回。
击败希斯林,则学院地下城通关
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