如何使用Flash制作蝴蝶动画

Flash怎么做蝴蝶飞舞的动画呢?蝴蝶动画主要分多个图形区域,分别对元件制作动画就可以实现蝴蝶扑翅的动画了。

工具/材料

Flash CS3

导入素材、转换为独立的元件、将元件分散到图层内

  • 01

    执行:文件--导入--导入到舞台,将我们的素材导入到舞台。

  • 02

    将我们的蝴蝶不同区域,分别转换为图形元件。

  • 03

    为了让我们单个图层内元件分散到独立的层,全选元件右击选择“分散到图层”。

  • End

调整蝴蝶的翅膀

  • 01

    此时我们可以看到蝴蝶的各个部分,被分散到三个图层内。

  • 02

    选择变形工具,对我们的蝴蝶翅膀进行调整。
    将我们中心点,移动到蝴蝶的右侧的身体出。

  • 03

    将我们鼠标移动到左侧控制点上,按住鼠标左键将它向右移动以产生类似蝴蝶翅膀收起来效果。

  • 04

    使用同样的方法,将我们的蝴蝶另一端的翅膀也做同样的处理。

  • End

插入关键帧并创建补间动画

  • 01

    将我们的鼠标移动到第20帧,右击选择转换为关键帧。

  • 02

    找到窗口--变形,快速调出变形窗口。

  • 03

    将我们的播放头拖拽到第20帧,在我们的变形窗口调整缩放比例为100%。(X轴)

  • 04

    在我们翅膀两个图层,右击创建补间动画。

  • 05

    我们发现二十帧,可能太慢了。
    那么我们可以将尾部关键帧选中,按住鼠标左键拖拽到合适的位置。

  • 06

    我们可以复制多个帧,重复动画效果。
    找到控制选项,选择测试动画预览效果。(快捷键:Ctrl+Enter)

  • End

特别提示

关于如何将我们的图像处理为多个元件,可参考“Flash如何导入素材,怎么将部分对象区域转换为元件”。

  • 发表于 2017-11-20 00:00
  • 阅读 ( 859 )
  • 分类:电脑网络

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