MAYA2014
1:MAYA有6种捕获吸附东西;
《1》有4种常用的和2种不常用的;
《2》4种常用东西别离是:
(1)“捕获到栅格”;
(2)“捕获到曲线”;
(3)“捕获到点”;
(4)“激活选心猿意马对象”;
如图所示:

2:建立一个球体和一个正方体;
(1)球体是被吸附对象;正方体是吸附对象;
如图所示:

3:判定有没有利用捕获东西;
(1)未利用捕获东西,移动东西的轴心处呈方形;
(2)利用了捕获东西,移动东西的轴心处呈圆形;
如图所示:

4:“捕获到栅格”东西,快捷键按“X”键;
《1》在“工作区”有个“栅格”;
(1)按X键,可以将被吸附对象捕获到栅格点上;
(2)被吸附对象的“点/线/面”也可以捕获到栅格点上;
如图所示:

5:“捕获到曲线”东西,快捷键按“C”;
《1》按“4”键,物体对象呈透明状;
(1)选被吸附对象,按“C”键,鼠标中键在吸附对象的边上滑动;
(2)被吸附对象的“点/线/面”也可以捕获到曲线上;
如图所示:

6:“捕获到点”东西,快捷键按“V”键;
(1)选被吸附对象,按“V”键,鼠标左键拖动被吸附对象捕获到吸附对象的点上;
(2)被吸附对象的“点/线/面”也可以捕获到吸附对象的点上;
如图所示:

7:判定吸附对象激活和没激活;
(1)没激活时,吸附对象的边呈蓝色;
(2)激活,吸附对象的边呈绿色;
如图所示:

8:“激活选心猿意马对象”东西;
《1》选吸附对象,点击“激活选心猿意马对象”;
(1)选被吸附对象移动,会捕获到吸附对象的概况;
(2)利用曲线东西建立的点,捕获在吸附对象概况;
如图所示:

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