4种常用捕捉工具

MAYA2014

方式/步调

  1. 1

    1:MAYA有6种捕获吸附东西;

    《1》有4种常用的和2种不常用的;


    《2》4种常用东西别离是:

          (1)“捕获到栅格”;

          (2)“捕获到曲线”;

          (3)“捕获到点”;

          (4)“激活选心猿意马对象”;

    如图所示:

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  2. 2

    2:建立一个球体和一个正方体;

    (1)球体是被吸附对象;正方体是吸附对象;

    如图所示:

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  3. 3

    3:判定有没有利用捕获东西;

    (1)未利用捕获东西,移动东西的轴心处呈方形;

    (2)利用了捕获东西,移动东西的轴心处呈圆形;

    如图所示:

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  4. 4

    4:“捕获到栅格”东西,快捷键按“X”键;

    《1》在“工作区”有个“栅格”;

    (1)按X键,可以将被吸附对象捕获到栅格点上;

    (2)被吸附对象的“点/线/面”也可以捕获到栅格点上;

    如图所示:

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  5. 5

    5:“捕获到曲线”东西,快捷键按“C”;

    《1》按“4”键,物体对象呈透明状;

    (1)选被吸附对象,按“C”键,鼠标中键在吸附对象的边上滑动;

    (2)被吸附对象的“点/线/面”也可以捕获到曲线上;

    如图所示:

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  6. 6

    6:“捕获到点”东西,快捷键按“V”键;

    (1)选被吸附对象,按“V”键,鼠标左键拖动被吸附对象捕获到吸附对象的点上;

    (2)被吸附对象的“点/线/面”也可以捕获到吸附对象的点上;

    如图所示:

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  7. 7

    7:判定吸附对象激活和没激活;

    (1)没激活时,吸附对象的边呈蓝色;

    (2)激活,吸附对象的边呈绿色;

    如图所示:

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  8. 8

    8:“激活选心猿意马对象”东西;

    《1》选吸附对象,点击“激活选心猿意马对象”;

    (1)选被吸附对象移动,会捕获到吸附对象的概况;

    (2)利用曲线东西建立的点,捕获在吸附对象概况;

    如图所示:

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  • 发表于 2019-12-12 17:00
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