视频的手风琴转场结果,在影视剧或者是片子中经常被用到。那这个结果是怎么建造出来的么?其其实视频后期软件EDIUS里面的做法很简单,今天我就来分享一下:如何建造影视专题片中视频的手风琴转场结果
起首就是在EDIUS的特效库中找到“手风琴转场”的位置:特效-转场-GPU-手风琴,还有就是这个特效下面有良多的近似结果,可以点击预览结果。

将我们需要编纂的素材(视频或图片)进行EDIUS的素材库导入,然后从素材库中拖拽到时候线上,视频可以进行首从头至尾的剪辑,去失落发抖或者晃悠厉害的部门。

找到我们适才找到的手风琴转场特效(特效模式良多的话,找到此中一种),将其拉至时候线上的两段素材中心,就会形当作默认的手风琴转场。

关于手风琴转场特效转场时候的更改,可以用鼠标拖动转场标识进行快捷点窜,特效条加长就代表特效的持续时候加长,反之就是削减。

打开信息面板,双击打开这个手风琴转场特效的参数设置窗口,进行特效的具体设置:预设、关头帧以及通用设置,还有就是特效的是时候模式(逐渐加快、逐渐减速)等。

再有就是除了这一种结果之外,还有其他的同类目结果可以进行替代预览(统一类目标结果大同小异),这样就实现了影视专题片中视频的手风琴转场结果建造。

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