LOL
孙悟空的优错误谬误
长处
用起来很有趣,不死板
技术直接,很轻易把握
一套爆发有着很是高的危险
群体大招的危险很是高,并且击飞结果可以或许侵扰疆场
E技术突进时候较短,可以持续突进
有很强的carry能力
W技术可以棍骗敌手
有潜行能力
有不俗的先手能力
被动使得孙悟空相对较肉一些
自带百分比的穿甲结果
错误谬误
处于劣势的话感化不大
大招一级的时辰危险较低,感化有限
没有不变的逃生技术
在团战中很被虚弱和有强制位移技术的英雄所禁止

呼唤师技术
传送:用来提高前期的抗压能力和全球的压制力
大大都上单的标配呼唤师技术。
传送对于大大都上单的用处在于其功能性。你可以用它传送到线上避免漏刀,也可以传送到地图的其他位置带节拍/支援队友。
若是你想传送下路,那么在传送之前必然要考虑好当前的场面地步。
以下环境最好不要传送:
1.你面临的是一个推线能力很是强的敌手,好比狗头/大发现家/掘墓/蛮王/卡蜜尔等等。若是你决议传送下路(在没有杀失落对线英雄或者清失落小兵的环境下)那么敌手很轻易推失落你的防御塔。尤其是在面临掘墓/蛮王/大发现家的,最好不要分开你的线上。除非你能迫使敌手回城或者先击杀他们。若是你在面临这些英雄的时辰筹算分开线上,那么防御塔的失落的速度比你杀人的速度快多了。
2.对面有你传送视野的时辰:
若是对面看到了你即将进行的传送,若是不长短常好的机遇敌手会选择退却,你的此次传送很有可能会华侈失落。
什么时辰应该传送:
1.若是和你对线的是一个不克不及快速推塔或者不克不及快速清兵的英雄
2.若是你们的下路被推塔塔下而草丛里刚好有个眼(最好是在敌手看不到的处所)
3.若是你知道对面打野的位置:若是你传送的时辰对面打野赶来,那么此次3v3你们也纷歧心猿意马会很是有利
4.若是你方才击杀了对面的上单,对面无法给你造当作威胁,你可以利用传送把敌手逼退

点燃:点燃是一个比力贪婪的呼唤师技术,选点燃的话你需要可以或许博得对线,并且要拥有很大的优势。带点燃可以给你线上击杀的压力,可是无法填补敌手利用传送到其他线上带来的优势。
大师要记住,点燃会附带重伤结果 —— 降低所有的治疗40%。是以,若是你筹算和敌手拼一波,必然要在战斗起头时就利用点燃。这是因为玩家凡是会在战斗中利用血瓶,而点燃可以或许降低整个过程傍边他们从血瓶获得的治疗量。
此外,点燃会为你供给你所点燃方针的视野——这并不会让你看到隐形的英雄。不外,若是你是在草丛四周战斗这一点变得尤为主要,因为敌手可能会用草丛藏身,点燃敌手会降低他们逃跑的概率。

技术加点
技术加点的挨次:R→E→Q→W
什么时本家儿E:每次都是。
利用孙悟空每次都应该本家儿E因为这个技术的危险比Q技术更高。它的当作长性更高,每级能为你供给更的进犯速度,这在你和敌手对拼的时辰更有帮忙。无论打什么英雄你都不该该本家儿Q。包罗德莱厄斯,鳄鱼或者是任何孙悟空不是很好步队的英雄。
若是你一级想打得保守一点,那么可以出门学Q技术,并且只用Q技术来耗损。不外我仍是建议一级进修E技术,因为孙悟空在一级的时辰面临大大都英雄都有不错的对拼能力,甚至是有对方小兵的时辰也很有可能获胜。
显然有大招的时辰必然要进级大招。

Q技术
可以或许重置你的普攻
比常规的普攻距离更远一些,因为一些比力狭小的墙壁你是可以隔墙Q的
接着利用E技术可以打消Q的技术的动画

W技术
这个技术可以帮你挡一些弹道技术
这个技术可以把你往前推一点,是以像皇子大招这样比力薄的地形是可以穿越的
很是适合用来gank/先手
可以用来抗小兵和野怪的危险
按住S键和利用W技术看起来的结果一样,可以利诱敌手

E技术
机会利用准确可以打消Q的进犯动作
可觉得你供给额外的进犯速度,在拆塔的时辰很有效

R技术
黑切被动的叠加快度很是快
R技术利用的时代孙悟空的移动速度会越来越快
击飞结果会在团战中给敌手威慑力,迫使敌手来走位

装备选择
败北药水:必然要选择败北药水出门!毫无疑问这是孙悟空最佳的出门装备,能为他供给线上的续航,以及对拼时一些额外的危险。
第一次回城:有七百块就买两个长剑/750块就买长剑+多兰剑/900块就买双多兰/1200块买提亚玛特或者是比及1225买十字镐+长剑(提亚玛特的清兵能力更强,尔后者的危险更高)
幽梦之灵:若是你的方针是敌手的后排,那么这是你第二件装备的选择。若是第二件不可,至少也要第三件做出来。
黑切:若是你的方针本家儿如果对面的前排,那么第二件选择黑切更好一些。
一些备选装备
我经常会出的两个装备是灭亡之舞以及饮魔刀。灭亡之舞能为你供给额外的冷却缩减,并且它的被动能让你更肉一些,同时你还能获得吸血和额外的危险,总之整体上对于孙悟空来说是个不错的装备。大饮魔刀在面临高AP危险的声势时很是好用,因为敌手可能会忽略它的存在,对你的防御能力有错误熟悉。同时它还可以提高你的危险。
一般当考虑护甲坦克装备的时辰,你需要考虑对方的声势以及你在步队中的脚色。若是你的使命是先手,或者说你认为对面的灵活性较强你需要提高本身的速度,那么亡者的板甲是个不错的选择。兰顿之兆在面临暴击很高的英雄(亚索,发育很好的AD等等)时很有用。
一般来说,若是我需要魔抗装备,我就会选择饮魔刀。可是若是需要额外的生命值,那么深渊面具是一个更好的选择。不外振奋铠甲也是个不错的装备,因为若是我不出灭亡之舞,那么这件装备可以弥补冷却缩减属性。大大都的时辰我不会出,因为有孙悟空的被动和饮魔刀凡是是足够的。

游戏前期/对线
按照你所对线的英雄,孙悟空在线上可以打得本家儿动也可以打得保守一些。若是你想和对方换血,那么你的连招应该是:E→普攻→Q。
良多玩家喜好在打搅一套之后本家儿动用W技术,可是我认为除非对方本家儿动还手,不然别用W。你莫名其妙地华侈了一个技术和一些法力值,并且这会让你面临随后的gank很是危险。所以你应该期待对方的反映再决议是否利用W,孙悟空的换血能力不是最强的,可是能换赢W技术很是关头。
甚至你还可以选择:普攻→Q→E的连招来换血
Q技术降低的护甲可以让你的E技术危险更高一些,可能的话尽量用这个连招。
无论若何,你在对线阶段必然要包管线上有眼,起首你最好确认对面的打野是从哪里打起,这样你可以估算他们来到上路的时候,进而让眼的效率最大化。若是你有一些优势或者足够的经济,那么我建议你买一个节制保卫。
游戏中期/团战
我认为游戏中期是孙悟空最强的期间。这个阶段你应该有了一两个焦点装备以及两级大招。
按照我说的方式出装,也就是走危险路线。孙悟空除了有抓单的能力之外,甚至可以找机遇直接大对面五个,这也是玩危险流孙悟空最爽的处所。
若是这个阶段你有了九头蛇,那么你可以半斤八两轻松地秒杀对面的carry。这是你在团战傍边最优先的使命。
抓到对面carry比力简单的方式是在草丛中利用W→E→普攻→Q→九头蛇→大招。这套连招应该必定能秒失落对面的脆皮,出格是你有了幽梦之灵之后。
你在团战之前需要注重的是对面有什么呼唤师技术,若是你要对一个有蕾欧娜庇护并且有虚弱的金克丝脱手,那么很可能先死的人是你。所以你应该期待机遇,而不是必然要第一个冲曩昔,在团战中对面必定不会有任何保留,很少会有人专门为了杀你去留技术,所以比及虚弱和关头节制技术用失落后,你的机遇就来了。
游戏后期
跟着游戏时候的进行,孙悟空在游戏中想直接秒杀对面的能力会越来越差,可是你仍是不该该抛却,有机遇的话就应该测验考试去秒敌手,因为这也是你的本家儿要使命。不外,你要考虑本身的AP和ADC表示若何,再决议你是去庇护他们仍是突进对面,因为不但是你想刺杀对面的后排,对面也有同样的设法。庇护队友必定要比击杀敌手轻易一些。
像游戏中期一样,你应该先选择本身的方针,我推线把对方的AD看成本家儿要方针,因为AP一般是爆发危险并且有中娅比力难对于,用游戏中期部门我说的那套连招会有很好的结果。

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