输入指令:title @p title 要说的话
输入指令:title @p subtitle 副题目
可以在屏幕上显示并吞全屏的大字!
同时你还可以在这个题目底下设一行小字,当做副题目!
指令:testfor @e[type=生物名称]
好比:testfor @e[type=Zombie],检测僵尸
检测生物的指令,可以检测玩家是否把怪物杀完了!
指令:spawnpoint @p x y z
只输入“spawnpoint @p”就是保留玩家此刻的位置为出生点,若是后面加上坐标就是保留指心猿意马坐标为出生点。
每次号令方块执行号令时,聊天框城市有提醒,想要屏障很简单。
指令1:gamerule commandblockoutput FALSE
第一条是让你不再收到近似[已将xxx传送到xxxx]的指令,还能屏障霸屏文字。
指令2:gamerule sendcommandfeedback
第二条是让你不再收到“你已被传送到xxxx”的指令!
想要恢复提醒的话,再输一次同样的指令,把最后那个“FALSE”改当作“TRUE”就行了!
指令:gamerule domobspawning FALSE
这个指令很是便利,因为它仅仅是阻止生物天然生当作,但你仍是可以“人工生当作”生物,好比号令方块,刷怪笼,发射器里的刷怪蛋…所以说这个运用在PVE地图里也很是适用!
以上几种指令都是常用但比力复杂的,剩下一些简单直接列出来给大师。
给玩家物品
give 对象 物品名 数目
游戏模式
gamemode 模式 对象
游戏难度
difficulty 难度
杀死生物
kill 对象
断根实体
kill @e[type=断根对象]
给玩家经验值
xp 数目 对象
药水结果
effect 对象 药水名 时候 品级
出生点设置
setworldspawn x y z
生当作生物或实体
summon 生物名称 x y z
传送玩家
tp 对象 x y z
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