SCRATCH简单编程指南

Scratch 是MIT 媒体实验室开发的一种编程语言,其目的是教授孩子和其他初学者学习编程。Scratch 2.0 支持计算机游戏、交互式故事、图形图像和计算机动画以及各种其他多媒体项目的开发。下面我们就用Scratch 2.0来进行简单编程吧。

操作方式

  • 01

    舞台Scratch及其编程界面
    本家儿界面:舞台区、布景区、脚色区、编程模块区、剧本/程序编纂区构成。
    造型编纂界面:脚色造型存放区、造型编纂区。
    声音编纂界面:声音库、灌音区。

  • 02

    在Scratch的剧本及利用
    剧本就是程序,它节制脚色的所有行为和动作。剧本的编写经由过程编程模块来完当作。
    在脚色区点击需要编写剧本的脚色,在右侧剧本编纂区编写的剧本就是该脚色的。
    从模块区拖动模块到编程区,构成一个个程序块,程序块就是剧本,把积木或积木块拖动到模块区就会删除失落。

  • 03

    剧本有哪些种类
    一共九类尺度模块,别离是活动、外不雅、声音、画笔、数据、事务、节制、侦测、运算。例如:“移动10步”就是你节制的脚色会移动10步;“期待1s”就是在起头运行之后期待1s进行下一步操作。

  • 04

    给“面标的目的指针”和“移到指针”两个模块加上节制剧本,节制前两个模块可以“反复执行”,什么时辰起头呢?就再拉一个事务模块过来,“当小绿旗被点击“的时辰起头反复执行之前的操作。

  • 05

    点下标示位置的小绿旗,会发生什么呢?剧本就会起头有反映了,响应的脚色会按照所编写的剧本进行纷歧样的转变。如图所示,按下小绿旗后,小猫就起头跟着鼠标指针一向跑了。

  • 06

    这样一个用Scratch编程的小动画就完当作啦,是不是很简单呢?

  • End

出格提醒

每个脚色对应零丁的剧本,不要弄混了。

  • 发表于 2019-08-08 20:38
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  • 分类:电脑网络

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