舞台Scratch及其编程界面
本家儿界面:舞台区、布景区、脚色区、编程模块区、剧本/程序编纂区构成。
造型编纂界面:脚色造型存放区、造型编纂区。
声音编纂界面:声音库、灌音区。
在Scratch的剧本及利用
剧本就是程序,它节制脚色的所有行为和动作。剧本的编写经由过程编程模块来完当作。
在脚色区点击需要编写剧本的脚色,在右侧剧本编纂区编写的剧本就是该脚色的。
从模块区拖动模块到编程区,构成一个个程序块,程序块就是剧本,把积木或积木块拖动到模块区就会删除失落。
剧本有哪些种类
一共九类尺度模块,别离是活动、外不雅、声音、画笔、数据、事务、节制、侦测、运算。例如:“移动10步”就是你节制的脚色会移动10步;“期待1s”就是在起头运行之后期待1s进行下一步操作。
给“面标的目的指针”和“移到指针”两个模块加上节制剧本,节制前两个模块可以“反复执行”,什么时辰起头呢?就再拉一个事务模块过来,“当小绿旗被点击“的时辰起头反复执行之前的操作。
点下标示位置的小绿旗,会发生什么呢?剧本就会起头有反映了,响应的脚色会按照所编写的剧本进行纷歧样的转变。如图所示,按下小绿旗后,小猫就起头跟着鼠标指针一向跑了。
这样一个用Scratch编程的小动画就完当作啦,是不是很简单呢?
每个脚色对应零丁的剧本,不要弄混了。
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