UNO游戏的根基准则是,谁先将本身手上的牌全数打出就是胜利。游戏起头每人派7张牌,然后按挨次一家接一家出牌。只要此中有一人胜出,其余玩家都要起头结算,把手上未打出的牌计较出总点数,点数越多者则输越多。
玩家依【牌库】翻出的第一张牌的数字、颜色或手艺牌出牌。例如:第一张翻出的牌是绿7,则玩家必需出绿牌或其它颜色而数字是7的牌。或者玩家也可以出【万用牌】或是【王牌】
若是玩家没有任何可出的牌,玩家就必需从【牌库】中抽一张牌。若是抽到可以出的牌就出牌。若是不是,就换下一小我出牌。
完全抢牌(碰牌)
当任何一位玩家所出的色牌,与你手中的某一张牌完全一样时,你可以不按出牌挨次争先出这张牌,你的下家继续跟牌。(因为完全抢牌与麻将牌中的碰牌近似,所以也有人称之为碰牌) 当玩家出了一张色牌背工中仍有一张和所出的牌完全一样的牌时(即手中有2张完全一样的色牌),可将这张牌也打出(即手中有2张完全一样的色牌可同时打出,半斤八两于本身抢了本身的牌)
当玩家出到倒数牌时(出完该牌只剩一张牌),玩家就要大呼一声【UNO】(只剩一张的意思)。若是玩家在玩家的下家出牌之前被其它玩家发现玩家只剩一张牌却没有大呼【UNO】,玩家就必需被罚自【牌库】中抽2张牌。反之,若是玩家的下家出牌之前都没有被发现的话,玩家就不消受罚。
最快出完手中牌的人就是该回合的赢家,而其它人手中残剩牌的点数总和就是赢家的分数。并由赢家从头起头下一回合的发牌。 最简单积分方式:通俗牌按牌面点数算积分,通俗功能牌(【罚抽2张牌】、【反转牌】、【反对牌】)每张20分,高级功能牌(【万用牌】、【王牌】)每张50分。
1、当一个玩家起首出完手中所有牌,那么剩下所有玩家的积分总和就是这个玩家的积分,先累积到500分者为赢家,这时积分起码的为输家。
2、当一个玩家人起首出完手中所有牌,剩下玩家手中的积分别离是各自的负积分,谁的负积分起首达到500,谁就是输家,负积分起码的为赢家。
UNO牌分三类牌:通俗牌、功能牌、全能牌。有玩家胜出后统计点数时,三类牌响应的点数为牌面点(0~9), 20, 50。
通俗牌:
通俗牌由红、黄、蓝、绿4种颜色构成,每种颜色都拥有点数0-9的牌,每种颜色有19张,1~9数字牌各两张,0数字一张。共计76张。这些牌上的数字将当作为竣事时记分的依据。
功能牌:分为禁出牌(skip、反对牌、跳牌)、反转牌(reverse、逆转牌)、罚两张(draw two、加两张),各六张,共计24张。
全能牌:,又叫特别牌或黑牌,别离是,变色牌(wild、转色牌,万用牌)、王牌(wild draw four)。呈黑色,各4张,共计8张。
计分法则:
分数越低越有利。发完手上纸牌的为胜出者,得零分,其余玩者按照手上纸牌的数字计分,功能牌算20分,黑色牌算50分。
计分方式一:其他人手中残剩的牌所代表的分数,全数加起来作为赢家的分数。最先达到特心猿意马分数(正式法则为500分)者获得最终胜利。
计分方式二:其他人就把小我手中的牌所代表的分数加起来,作为本身小我的负分,最先达到特心猿意马分数(正式法则为500分)则游戏遏制,最低分者获得最终胜利。
惩罚法则:
1、无牌可出、发错牌均需从牌库罚摸一张;
2、手上仅剩2张牌,且有一张可以打出,健忘或者错喊"uno",需罚在牌堆中取2张牌。
3、有合适的颜色牌可出(不包罗同数字或功能或黑色)的环境下出王牌(wild draw four card),而被下位玩家挑战并查抄纸牌确认,则须罚牌4张;但若挑战掉败,挑战者不单要罚抽4张牌,挑战者还要再罚抽2张牌作赏罚,共罚6张。
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