@keyframes属性,本家儿要用于划定动画的法则。例如,下面代码设置了mymove名称的动画为从上至下滑动。
animation-name属性,本家儿要用于划定@keyframes动画法则的名称。例如,下面设置了动画的名称。
animation-duration属性,本家儿要用于划定动画执行的时候,单元可所以毫秒或秒。例如,下面界说了2秒。
animation-timing-function属性,本家儿要用于划定动画运行的曲线。例如,下面设置动画曲线结果为linear。
animation-delay属性,本家儿要用于设置动画起头执行的时候,一般用于延迟执步履画。
animation-iteration-count属性,本家儿要用于设置动画执行的次数,例如,下面设置执行3次。
animation-direction属性,本家儿要用于设置动画鄙人一次执行时,是否逆标的目的执行。
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!