3Dmax快速放样建造窗帘

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东西/原料

  • 3Dmax

方式/步调

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    起首,我们打开这个软件,然后新建一个工作区

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    我们先点击右上角的对象类型,然后找到线,然后多点几个点,上上下下当作海浪外形就行,就获得这样一条海浪线条

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    然后我们按住鼠标右键,把这个点转化当作光滑

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    然后我们在点窜器列表这里添加一个挤出

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    挤出的高度设置当作1200,分段设当作50,就会获得新的结果

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    然后我们点击左上角的设置,选择-真实,就会获得一个新结果

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    然后我们点击对象类型,点击平面,我们新建一个平面

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    然后点击鼠标右键,在东西栏

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    然后鼠标点选地面,然后鼠标移到圆球那边,左键按住鼠标,我们选择第三个选项

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    然后我们在顶部画一个圆柱体,按住f3

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    然后在点窜系列表这里,把高度分段设置当作1,然后转化当作可编纂多边形

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    然后将两端拉曩昔,把颜色改当作黑色

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    然后我们选中窗帘,在点中衣服这个图标,然后点击右侧选择器里面的加号,点击心猿意马点,我们把顶部的心猿意马点都选中

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    然后再按照下图的挨次设置节点

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    设置好之后,回到界面透视图,在左上侧的设置上,去失落边面这个选项

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    然后我们点击衣服这个图标,点击起头按钮,然后就会呈现一个窗帘的结果了

  • 发表于 2019-06-30 17:02
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  • 分类:其他类型

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