C4D 什么是法线 了解法线的概念

在我仍是一个小萌新的时辰(此刻也是),有时辰在看讲授视频时俄然教课的说了一句对齐法线,然后反转……搞得我一愣一愣的的那么法线是什么鬼呢

东西/原料

  • C4D

概念

  • 起首在物理学的界说中:法线是始终垂直于某平面的虚线。在数学几何中法线指平面上垂直于曲线在某点的切线的一条线。法线也应用于物理学上的平面镜反射上。

    以上来自百度百科

  • 建模中所提到的法线则是别的一个概念,直接看词条。

    按照我的理解,法线就是建模软件所生当作的便于自身计较光照偏向和反射结果的线。那他会对我们的建模发生什么样的影响呢。

  • 在图中的位置可以开启法线的显示,在面层级下黄色的面就是法线指标的目的的面。

影响

  1. 1

    法线的偏向纷歧致在挤压时就呈现反相挤压的问题,这个时辰只需要将法线的偏向对齐就可以了。

  2. 2

    利用倒角东西的时辰会使边发生扯破,法线的偏向会影响默认点(线)的走标的目的。所以呢呈现没有原因的扯破请找一下这个问题。

  3. 3

    利用滑动东西时会呈现交织走标的目的的问题,这时辰依然是需要对齐、反转法线~

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