3Dmax如何制作摇摇马

       摇摇马承载着良多伴侣儿时的回忆,小孩子对于摇摇马也老是情有独钟。今天我们就来领会下3Dmax软件若何建造摇摇马模子。

东西/原料

  • 3Dmax2012

方式/步调

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案。选中图案,点击【对象颜色】将图案的对象颜色设置为:白色;

  2. 2

    点击右边工作区中的【极点】图标,按图示对图案上的点进行移动调整,并将图示图案上的部门点进行光滑圆化处置,完当作摇摇马本家儿体部门图案的建造(如图所示);

  3. 3

    选中图案,点击【点窜】-【挤出】,按图示设置好挤出的各个参数,建造出本家儿体板块模子。选中模子,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】。点击【边】图标,选中图示模子上的边后,进行切角处置(如图所示);

  4. 4

    点击【建立】-【图形】-【线】,在作图区域绘制出别的一个多边形图案。同样对图案上的点进行移动和圆化处置,完当作摇摇马座椅板块图案的绘制。完当作后,点击【挤出】,按图示设置好挤出的参数,并转化为可编纂多边形进行切角处置(如图所示);

  5. 5

    按照同样的方式,完当作其他板块的建模建造。所有板块模子建造完当作后,按图示对板块进行移动拼合,完当作组合摇摇马模子的建造(如图所示);

  6. 6

    完当作摇摇马本家儿体模子的建造后,为摇摇马添加细节部门的模子,完当作摇摇马模子的所有建造。点击【材质编纂器】,按图示设置一个木纹材质和一个布纹材质并附加给对应的模子。最后,点击【衬着】将建造好的摇摇马模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-05-05 20:01
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