3Dmax可编辑多边形边界桥

       前面我们已经领会若何利用3Dmax软件中可编纂多边形鸿沟中的切角功能,今天我们就来领会下3Dmax可编纂多边形鸿沟中的别的一种功能——桥。

东西/原料

  • 3Dmax2012

方式/步调

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【四棱锥】,在作图区域绘制一个四棱锥模子并按图示设置好模子的各个参数;

  2. 2

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模子。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色;

  3. 3

    选中模子,拉动复制出一个模子副本。选中两个模子,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】。选中此中一个模子,点击【附加】后,点击别的一个模子,将两个模子归并当作一个模子(如图所示);

  4. 4

    选中模子,点击右边工作区中的【面】图标,选中图示模子上的面并将其删除(如图所示);

  5. 5

    点击右边工作区中的【鸿沟】图标,选中模子上对应的两个鸿沟线后,点击【桥】右边的小方框,并按图示设置好桥的各个参数。同样的步调,完当作模子上所以鸿沟的桥接(如图所示);

  6. 6

    点击【材质编纂器】,按图示设置一个金属线框材质球并附加给模子。最后,点击【衬着】将我们经由过程可编纂多边形鸿沟桥建造出来的模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-04-25 20:01
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